討論串[閒聊] 開始有點厭煩足/棒球手遊.....
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 3年前最新作者supermars (討論時冷靜佔上風)時間3年前 (2021/11/17 00:34), 3年前編輯資訊
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手遊的成本基本上一定比家用主機的單機GAME來的低很多,. 但像是棒球的大作如:野球魂A、實況野球甲子園主打的就是【手機遊戲】,. 所以設計上來說就是速戰速決、要完整打完九局的話會把單一場遊戲比賽的時間. 拉長很多。. 就連另一款已經營運邁入第三年的"PRO野球VS日本職棒",這款主打真人線上PK的
(還有1134個字)

推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 3年前最新作者onijima (jin)時間3年前 (2021/11/16 23:51), 3年前編輯資訊
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兩種玩了約2年後. 有種對於球類運動的記憶被限縮的拘束感. 雖然野球魂A有極自隊魂的設定. 對我這種只組全隊同自隊的人有吸引力. 但瑕疵是真實不可能有這麼多的內野飛球. 內野滾地球也沒有彈跳. 更扯的是K社為了減省製作成本. 省略跑壘及傳球的操控. 搞到遊戲中出現一出局滿壘時. 二壘手/投手接到正面
(還有458個字)
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