討論串[問題] 巴哈人氣穩定前10的遊戲
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓50(52推 2噓 107→)留言161則,0人參與, 2年前最新作者candy88257 (阿泰斯)時間2年前 (2021/06/20 11:24), 2年前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
前言:. 1. 這裡指的是能一直玩,遊戲會一直改版的遊戲,而不是內容有限,破關或達成一定程度就算結束了,就可刪遊戲的那種. 2. 巴哈人氣指的是手遊哈拉版人氣. 3. 會以巴哈人氣為一個指標,是因為這確實有一點參考性,因為很多換皮遊戲剛出時人氣會很高,但因為遊戲很爛、經營不佳……等原因,進而退燒,甚
(還有670個字)

推噓63(63推 0噓 96→)留言159則,0人參與, 2年前最新作者kikuchanne (日本胖臉)時間2年前 (2021/06/20 14:53), 2年前編輯資訊
1
10
1
內容預覽:
來推坑守望( ). 老實說我其實是個玩手遊很沒熱度的人,從以前到現在玩的手遊不到一個月就會棄坑了(很沒毅力). 不過守望是我玩最久的手遊!!. 大概玩九個多月. 先說說課金部分好了,我覺得這遊戲很難講所謂課多少就「畢業」. 並不是課了就有,課的東西其實頂多算是「材料」(像鑽石、體力、周邊材料包等等.
(還有3310個字)

推噓11(11推 0噓 23→)留言34則,0人參與, 2年前最新作者willyover (烤肉!)時間2年前 (2021/06/21 14:03), 2年前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
我從守望亞二剛開就開始玩. 玩到暗羅莉出來一陣子以後退坑. 如果只是想當小品玩很推薦. 但想要PVP課金我覺得就免了. 課少了沒用 課多了你會生氣. 遊戲雖然很多致敬元素. 但是很用心. 一開始秉持著支持心態課了幾萬. 加上抽運不錯打競技場羅馬公會都有不錯的遊戲體驗. 但從基地開始 到設計圖. 都是
(還有1007個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁