討論串[閒聊]為何越來越多遊戲回歸原廠直營
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
遊戲找代理,基礎上就是對當地資源與文化不熟。. 單機遊戲要銷售通路,線上遊戲要架設伺服器,都需要各方面的資源,. 而各國遊戲要進行推銷與設計營運策略,則是要了解當地文化,才能進行「在地化」。. 舉例來說,弘煜的遊戲大多同時往日本跟大陸發展,. 他們發現日本不喜歡VIP跟PVP要素,相對的大陸則是很喜
(還有213個字)
內容預覽:
之前很多人(包括我)在等的Brown dust棕色塵埃終於上市了,目前看起來是蠻多人玩的,遊戲官方在巴哈採訪上也說過:. 「雖然有與台灣當地的代理商進行合作,不過關於遊戲內容及活動的部分都將由 NEOWIZ原廠來負責,讓玩家可以體驗到最原汁原味的內容。」. 想起以前大概在我國中升高中那段期間,遊戲幾
(還有142個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁