[心得] 修仙放置-問劍長生試玩

看板mobile-game (手機遊戲)作者 (極度社畜)時間22小時前 (2025/11/29 16:59), 編輯推噓1(102)
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修仙類型應該能代表一代人的回憶,但要玩大型線上遊戲像是誅仙、完美世界類型的又太 過花時間,放置遊戲就會是個不錯的選擇,近期上市的問劍長生具有完整的修仙世界觀, 還能在遊戲中看到各類型修仙作品的捏他..但捏他是一回事,放置遊戲還是會在乎養成回 饋跟系統完整性,問劍長生的系統與遊玩性如下 ◆三大修仙派系 遊戲中人物的等級按照過往熟悉的修仙小說來分類,練氣、築基..等,突破修為的方式很 簡單,只要放置收靈氣或是透過擊殺妖獸就能取得妖丹突破 https://i.meee.com.tw/cWRPRPK.jpg
遊戲中玩家也可選擇三大修仙派系,問劍長生的派系是火修、劍修、雷修,分別有不同的 特長與克制關係,玩家依照自身喜好選擇即可,但要我說喜愛修仙小說的人,應該都是劍 修起手,畢竟不知道從哪本小說開始,劍仙就一直是故事中的主角。 https://i.meee.com.tw/UCImyJK.png
遊戲中的招式設計也不馬虎,每個流派能學的術法、神通不同,但三大流派都各有特色, 所以不用太擔心哪個流派特弱就是,而神通是可以透過裝備更換的,後續有拿到更強的技 能就直接換上去即可。 ◆放置外的遊戲玩法 除了放置累積靈氣突破,問劍長生的主要玩法是透過戰爭迷霧+棋盤探索來進行,主線任 務的部分融合了經典的修仙情節,砍殺妖獸、探索洞府、拜入宗門學藝、在宗門內與弟子 切磋,除了一般放置突破外還能體會修仙小說般的故事劇情。 而探索地圖的遊玩方式讓每一次點格子都可能有意料之外的事件發生,例如翻出一塊風水 寶地、或是遇到一隻妖獸,雖然地圖物件設計應該是已經安排好的沒有任何隨機性,但是 探索過程中還是遇到有趣的事件,算是放置以外的小小樂趣 https://i.meee.com.tw/1grdC0w.png
隨著劇情的進展能解鎖更多地圖,也有些支線任務是在地圖上才能遇到的,而支線的文本 劇情個人認比主線有趣一些,如果不急著拓荒的話可以放慢速度看一下。 ◆戰鬥演出 https://i.meee.com.tw/gtcWkVg.png
問劍長生的戰鬥純粹是戰力比拚,這點對於現在手遊玩家來說應該不陌生,不過這款的戰 鬥演出倒是一大特色,雖然全程自動化,玩家也沒有出手的機會,但是3D類動畫的風格美 術讓戰鬥演出表現不差,尤其有做出修仙者的御劍與凌空對設法術效果,讓自動戰鬥多了 一點可看性,不過要如何評斷打不打得贏對手,就看戰力來比較就可以了。 ◆大世界探索 https://i.meee.com.tw/QmfDawe.png
通過第一章節求道嶺後會開啟世界探索,每個地圖都有不同的故事可探索,不過修為不高 有些地圖是過去的,請各位修仙者好好突破就能到各大地圖進行探索 問劍長生是一款很純血的修仙放置遊戲,整體來看放置養成感不錯,也能滿足喜愛修仙類 型玩家的想像,最重要的是遊玩花不到啥時間,是一款可以在破碎時間遊玩的放置遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.172.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1764406752.A.848.html

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雖然你說劍修很棒,但老哥你選的是雷修耶
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文本我認為中規中矩,捏他倒是蠻多的
11/30 13:18, 3F
文章代碼(AID): #1fAhNWX8 (mobile-game)
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