[心得] 卡厄思夢境情報整理

看板mobile-game (手機遊戲)作者 (極度社畜)時間6小時前 (2025/10/09 22:16), 編輯推噓3(412)
留言7則, 6人參與, 48分鐘前最新討論串1/1
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很久沒有對一款手遊有這麼強的期待感,笑門的卡厄思夢境沒意外應該是今年美術、劇情 跟系統最有水準的一款,可惜之前封測沒有抽到資格 整理下目前已知的情報給各位 首先卡厄思這款的英文Chaos原意為混亂與混沌,如果是FF系列粉絲應該對這個詞不陌生 ,而卡厄思的世界觀也由這個詞衍生,Chaos在這款遊戲中是侵蝕宇宙的災難,也是這款 遊戲的基底世界觀之一 竟然命名都是用Chaos為基礎了,這款的劇情主打一個黑暗、混亂向,遊戲其中一個特色 是2D美術非常強大,笑門在遊戲的直播中也有提到在美術這一塊花費了巨大的預算,這點 在事前PV的動畫中也看得出來,不說還以為是某一部動畫的宣傳影片。 https://i.meee.com.tw/JsjnqTH.jpg
當然遊戲最重要的還是玩法,卡厄思的玩法基礎為回合制搭配肉鴿,乍看一下有一點像殺 戮尖塔的遊玩方式,三位角色共用一條血量,要根據抽到的卡牌跟行動指示來通關,玩起 來的策略感十足,跟當初玩殺戮尖塔一樣,很容易再…再一關就好 https://i.meee.com.tw/cZtp8i2.jpg
除了基礎玩法,戰鬥時還有壓力與崩潰機制。隨著角色深入探索或在戰鬥中承受傷害,壓 力會累積,超出臨界後進入崩潰狀態,崩潰狀態會給予懲罰(如卡牌使用受限制)同時也 可能帶來優勢(例如脫離崩潰時可觸發強力技能、降低消耗等) 簡單說就是注意狀態的同時又要防止掉SAN值,對於玩家來說是很有挑戰性的一個設計, 也是目前手遊很少見的機制,封測時通關全主線的玩家不少都給了好評,如果對黑暗劇情 、強大美術有興趣的玩家可以先預約起來。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.104.202 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1760019395.A.4F6.html

10/09 22:59, 5小時前 , 1F
敲碗二創的繪圖,這些角色顏值夠高~
10/09 22:59, 1F

10/09 23:45, 4小時前 , 2F
崩潰機制看起來不完全是debuff?
10/09 23:45, 2F

10/09 23:45, 4小時前 , 3F
不過是第七史詩團隊美術應該不會太差
10/09 23:45, 3F

10/10 00:01, 4小時前 , 4F
雖說是米池但還是滿期待的 希望福利好點==
10/10 00:01, 4F

10/10 01:06, 3小時前 , 5F
希望笑門能創造次世代的第七史詩再讓我玩個五六年
10/10 01:06, 5F

10/10 01:22, 3小時前 , 6F
ya
10/10 01:22, 6F

10/10 03:47, 48分鐘前 , 7F
也在等這支,福利希望不要太差
10/10 03:47, 7F
文章代碼(AID): #1evyF3Js (mobile-game)
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