[攻略] 魔骰獵人dice hunter 障礙鬥坑10
因為玩太多遊戲所以這次這麼晚才破這個鬥坑...
以下是這次破鬥坑10的配置圖 ...鬥坑9跟這個一樣
https://images.plurk.com/4KCZTxYwrJo6zkMuMz8dMS.jpg

其實這次的鬥坑應該是目前我玩過難度最低的鬥坑
尤其是前八關
難度低到隨便打都能過...
然後這次鬥坑最難的是鬥坑9 ~~ 真心不騙
因為鬥坑9有大量青蛙
青蛙這種遠程又愛亂跳血也超多的怪真的非常麻煩
反而是鬥坑10都是一堆雪人還給你分區休息根本佛心來著 送菜玩玩
至於這次過關細節就不提
簡單講過關要素就可以了
障礙鬥坑基本上就是由很多障礙門組合的關卡
理論上史萊姆在這鬥坑應該會很強.....錯!!!
因為史萊姆集能量需要回合數加上非常多障礙
所以史萊姆老實說沒啥用處
畢竟簡單的關卡用不到史萊姆 困難的關卡障礙又太多...根本分身乏術
因此要過最難過的鬥坑9
最好的準備是雙補血
如果你有九頭龍加吸血鬼這兩種骰基本上穩定必過了
不過有這兩骰大多數的鬥坑應該都是輕鬆過才對
再來是對付遠程躲在障礙後的怪建議攜帶大量能暈的骰
其中首選是右下角的鳥人
因為它的暈不會暈到障礙物
基本上就是暈一次穩穩過一回合 (因為障礙吃掉大量空間導致怪物數量有限
厄運的灰寡婦也是不錯的選擇
可以穩穩控住四格還加鎖定
次選是火屬性的火蜥蜴
有傷害還有暈 但最好2星以上...因為1星能力太拉基
熊貓也可以用但沒有其他關卡這麼好用
因為以塞滿整個畫面加最底下一層兩排障礙擋路的狀況來看
其實熊貓的傷害暈有 1/3的機率會打到障礙上形成浪費
然後是左上風系風精靈
可以推障礙暈上面一排的怪加減用
至於攻擊骰...那不是必備 一點也不重要
而我帶海蛟單純是習慣
海蛟畢竟是順風骰
只要順風就能一路滾下去源源不絕... 逆風就看著辦吧
在這種需要常常用星星閃電解場的關卡
大星星閃電比例跟暈骰才是最佳解
奶媽骰只要用來保命回血而已
輸出這回事因為可以躲在障礙後面慢慢回能量所以其實沒這麼重要
最後則是不建議帶火龍或是雪人這種骰
一來是吃能量吃太多
二來是傷害大多被障礙給吃掉形成浪費
剩下就沒啥好說了
總之個人這次過完覺得障礙鬥坑其實是比較簡單的鬥坑
沒有很多過關要求
有奶媽有暈基本上就能過了
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