弓箭傳說-回復技能數據已刪文
爬了很久的文都沒看到實際數據
於是就自己測啦!
懶得看字可以看影片
https://youtu.be/ujcHvOy6lbU
首先是嗜血
我實際測試的結果
打死一隻怪之後可回復1.5%基礎血量
以兩千滴血來說就是回30滴
接著是增加生命
可增加基礎血量上限20%
如果是扣血狀態也會根據百分比回復生命
再來是傳說中的廢技美味心
可以增加愛心40%的回血量
至於愛心的部分
一顆可以回300滴血
乘以裝備加乘倍數再加上能力值
就我自己來說一顆愛心可以回522滴血
美味心可以增加208(522*1.4)的回血量
至於一般怪物愛心掉落的機率
我自己測大概落在5-10%之間
最後是天使的回復生命
可以回復40%的基礎血量
對於後面章節來說
血量是續戰力一個很重要的關鍵
就美味心跟嗜血這種單純回血的技能比較
兩個回血的效果其實是差不多的
但美味心太依賴愛心的出現
容易撐不到愛心出現就死了
所以建議要選的話還是以嗜血為主
血量比較能夠維持在一定比例之上
以上簡單紀錄
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