討論串討論後的結果
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小改一下. 把小牌的輔助性加強 強力效果配到大牌. 這樣就算拿到小牌也可以快速的拿到大牌. 而大牌需要在攻擊與效果間做選擇. 這樣應該可以使牌運和技術成分更平衡. 將所有效果分成 輔助型 策略型 戰鬥型 強力型. 其中點數大小是 輔<策<戰<強. 輔助型 自己獲得利益的效果 分配在小牌上 讓拿到小牌
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我完全忘了一件事了. 當初在設定的時候. 是有加入角色特殊能力的設定的. 遊戲前可以選擇角色. 那個角色可以隨時滿足條件使用角色異能. 角色有. 大力士. 神父. 小偷. 殺手. 僧侶. 巫師. 大力士的功能是棄掉五張手牌,攻擊或防禦點數增加一倍。. 神父可以增加抽牌數,用5滴血多抽一張牌. 小偷可
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根據這兩場測試. 經過我和冰箭利可溫魯的討論之後. 將原有的牌做了一點修改. 依序是1.2.3.4張數的效果. A 隨時可使用 補血3滴. 、、 補血7滴. 、、 補血12滴. 、、 補滿. 2 受到傷害變1/2. 受到傷害變1/4. 受到傷害變1/6. 受到傷害變1/8. 3 指定對手下回合不能抽
(還有1037個字)
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