討論串[閒聊] TRPG
共 39 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者loveFantasy (特)時間20年前 (2005/09/01 09:45), 編輯資訊
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這是投稿戰士的,只有幾招. ╭═════╤══╤═╤══════════════════════════╮│硬漢 被動戰士的尊嚴與榮耀死他們在面臨死亡時變的更強悍。 |╞═════╧══╧═╧══════════════════════════╡|效果:生命剩下30%以下時,自然裝甲增加st
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推噓16(16推 0噓 11→)留言27則,0人參與, 最新作者loveFantasy (特)時間20年前 (2005/09/01 09:31), 編輯資訊
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我覺得這樣對平衡度有點奇怪~"~. 假設STR30,拿攻擊+10的武器,劍熟練點3,在一點連擊. 連擊骰子出3好了,那傷害就(30+10+3*30)*(2+3)=650,比法師最強法術還多兩三倍-.-. 而且範圍技也都是攻擊次數1+1d6,傷害一定破三百的.... --. ╔══╮═╦╦╮╮ ╔╮╭
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者larry1129 (崩)時間20年前 (2005/09/01 01:05), 編輯資訊
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╭═════╤══╤═╤══════════════════════════╮│鎚熟練lv1 被動 使用鎚的熟練度 |╞═════╧══╧═╧══════════════════════════╡|效果:傷害增加30*lv |╞═════════════════════════════════
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推噓10(10推 0噓 7→)留言17則,0人參與, 最新作者larry1129 (崩)時間20年前 (2005/08/31 22:35), 編輯資訊
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借一下表格 這樣比較輕鬆. ╭═════╤══╤═╤══════════════════════════╮│狂擊 傷害 瞬間發出奮力的一擊 威力因奮力程度有所不同 |╞═════╧══╧═╧══════════════════════════╡|效果:str*1d6 |╞═══════════
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者loveFantasy (特)時間20年前 (2005/08/31 13:30), 編輯資訊
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這次是投稿盜賊的技能XDDD. ╭═════╤══╤═╤══════════════════════════╮│武器破壞 輔助盜賊能熟練的找出對手鬆懈的瞬間,凝聚力量對對手的武器|| 造成損害。 |╞═════╧══╧═╧══════════════════════════╡|效果
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