[殺手] 多(全)角規則調整

看板killercorp (殺手)作者 ( )時間16年前 (2009/02/10 17:41), 編輯推噓2(203)
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恩 基本上這份規則是參考現場多角版殺手作調整的 以後我開的多(全)角板殺手會以這一份規則為基準 (當然其他人主持時要用舊規則也歡迎 只是因為個人 懶得每次主持要再講解一次XDD) 殺手陣營 殺手:每回合殺一個人 戀人死亡後若活人>5則下回合爆走(殺兩人) 若爆走會造成活人<3則維持正常(爆走只維持一回合) 戀人:殺手死後繼承其遺志 每回合殺一個人 炸彈:只要死亡時活人>5則爆炸波及兩端的活人 其威力越過死者 例: 活 活 活 => 爆炸 => 活 名單呈環狀 故炸彈在兩端並不影響其威力 例: 活 活 活 活 => 爆炸 => 活 活 名單順序:依報名順序就座或另行抽籤決定(主持會先告知) 鄉民陣營 偵探:每回合可查一名玩家 只能得知對方的陣營而非職業 死後不能再透漏消息 死神:若死亡時活人>5則指定一人陪葬 醫生:每回合保護一個人 護士死亡則下回合爆走(保護兩人) (爆走只維持一回合) 護士:醫生死後繼承其遺志 每回合保護一個人 巫師:可在玩家被宣佈死亡前以復活術將其救活 一次使用 黑夜時主持會主動告知殺手目標並詢問是否發動 投票時可直接指定復活某玩家或最高票者 JOKER:能力發動時殺手(戀人)/醫生(護士)目標對調 可重複使用 但不能連續發動 神偷:每回合指定一玩家 和目標對調職業並維持 可偷自己 被偷的人下回合就變成神偷(主持會水球告知) (請想像成現場玩時 主持在黑夜把神偷和其目標手上的牌對調) 每回合黑夜最後發動 偷到的職業威能要下回合才能使用 故不影響當回合其他職業的行動 例:A(神偷)指定偷B(殺手) 當回合死的是B要殺的人 主持會水球告知B變成神偷 下回合由A殺人 另外 若神偷發動當回合被殺 則顯示竊取的職業 每一場開始時主持會宣佈有哪些職業 之後有要補充的話會以這篇為基準XD 歡迎指教~ -- 噗~~~~~~~~ \( ̄ε(# ̄\)╰╮o( ̄皿 ̄///) 你的腦袋裡到底裝什麼東西啊?! 冰淇淋!!! <( ̄▽ ̄)> Σ(○□ ○" ) ???!!! 還會隨心情╰(≡﹏≡)╮ ( 喂? 119嗎? 這裡有笨蛋... 變換口味喔~ ψaibaaiki -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.52.59

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頭推~~***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***
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炸彈這角色很怪@@a 應該改機率性炸旁邊一人比較好
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※ 編輯: Killua7877 來自: 140.112.228.4 (02/10 22:32)

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戀人不知道殺手?
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回老貓 是 醫生護士不認識 殺手戀人不認識
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我印象中的多角版殺手的版本太舊了XD"
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文章代碼(AID): #19aKlP-G (killercorp)
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