[閒聊] 關於BBS板BANG

看板killercorp (殺手)作者 (曉蜂)時間17年前 (2008/08/01 01:30), 編輯推噓3(302)
留言5則, 4人參與, 最新討論串1/1
廢話不多說~直接PO目前的想法與改動 現在的第一個想法是把BANG跟MISS設定成回合結束的時候出 就像是回合結束~殺醫水球來的感覺 然後我刪掉了大量的需要花色判定的牌~ 我認為這個動作會影響遊戲流暢度 問題應該是出在過多的玩家操作 所以我才想到用殺手的方法進行遊戲 回合末統一出BANG跟MISS 直接一次出完BANG跟MISS 然後我取消了所有綠邊卡 我認為這個會大幅度影響遊戲順暢度 不過還有一個想法是~把大部分的動作挪到推文 這樣就可以有攻守方的互動 不過前提是大家要用盯歡殺開場的精神盯著推文... 我認為在沒辦法確定玩家回應速度的情況下~前面的方法較佳 我私心的保留監獄 正常玩是一回合抽2張~不過BBS這樣玩...... 可是不這樣~攻擊相對比防守簡單多 攻擊(同樣名字)一回合只能出一張~可是一定打的到人~但是根據我們修改的設定~防守是被動的~你用了不見得會有閃到 所以牌多少隊攻擊方沒差(除非有連發槍(無限攻擊)) 但是對防守方卻... 藍色方面: 酒桶取消 炸彈取消 監獄改為固定關一回合 槍枝方面似乎有更動的必要(尤其是連發槍) RIPARO和MUSTANG(對方看你距離+1)原本是同樣名字只能裝一張~這2張卡功能相同~名字卻一樣~考慮將這2張改為相同的牌(+1只能+1次) 同理SILVER跟APPSLOOSA(你看對方玩家距離-1)亦同 取消所有需犧牲一張牌才能發動的牌 取消雜貨店(EMPORIO) 預計調整BANG.MISS牌數之比重 INDIAN與DUEL的存留與否? 大部分牌(橘邊卡)的使用時機作改變 WELLS FARGO(抽3張牌) STAGECOACH(抽2張牌)的使用時機與強度(甚至是存留與否)作調整 PUNCH的保留與否?(預定為江MISS的作用時機從回合末作用至下一次回合末) PANIC(偷距離1的人一張牌)與CAT BALOU(丟掉任何人的一張牌)作用時機.防禦機制.強度設定.保留與否有很大的調整空間\ SALOON與GATLING的作用時間 BEER的作用時間 DODGE的存留與否 以上討論由MSN整理而成略為排版~排版錯字請多見諒 以上內容特別感謝呆歪與歪弟 近期內會試開 預計明後天會有正式板或者是試開場 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.123.136.140

08/01 01:34, , 1F
完全看不懂的東西...|||
08/01 01:34, 1F

08/01 01:37, , 2F
請在板上搜尋bang順便參考bg板的精華區@@
08/01 01:37, 2F

08/01 01:37, , 3F
放心~!目前的設定是任何人都可以玩~不需要玩過
08/01 01:37, 3F
※ 編輯: knowbee 來自: 122.123.136.140 (08/01 01:48)

08/01 20:04, , 4F
諾比加油 期待正式版規則!!
08/01 20:04, 4F

08/01 20:38, , 5F
諾比加油!!
08/01 20:38, 5F
文章代碼(AID): #18aVQfcN (killercorp)
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