[閒聊] 簡易版大逃殺
這兩天看到後的構想....(V右邊的鍵又壞了... 所以有些詞可能怪怪的)
所有的..都是殺手
一開始配有生命(固定或是隨機後面會討論)和武器
武器就分成 歐打型 刀劍型 射擊型 爆炸型 投擲型
每個武器都有一定的攻擊力(不考慮變動攻擊力是因為這樣需要控制的變太多)
舉個假設: 歐10 投20 刀25 射35 爆40
每回合場上的學生都可以決定要攻擊誰 且百分百命中
主持匯整所有的傷害後 公佈所有的"受傷"狀況(某某學生受傷XX點)
生命值歸零就死亡
這裡有一個地方需要討論
就是生命值的決定還有受傷狀況的顯示
1.假設生命值都固定 那就不能公開顯示 因為血少的可能會被眾歐 需要一個個丟水球回報
2.假設生命值不固定 那就可以公開顯示血量損失的多寡
但是要考慮一點 因為初始生命值的差值不能太大
所以可能會眾歐血噴較多的學生這種情形
另外有想到的是武器加成系統
有鑒於歐系武器的低攻擊力 所以才想到這個
成功的攻擊死亡 可以撿取死者的武器 再和自己的武器做交換或是攻擊加成
這個需要再構思的地方
提出這個IDEA給大家 想研發的可以試試看 ^^"
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