[公告] 殺手公司新年徵才 新遊戲開發大賽

看板killercorp (殺手)作者 (女殺手)時間19年前 (2007/01/25 21:49), 編輯推噓12(1203)
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 /╲  ▄ ● ▄ ▄ ▃ ▃ ╱╲ 徵新█◢◤ ◣ █ █ ◢˙ █◤◢ █◤ ◣▄ 公殺 才春█◥◣ █ ◤ ◤ ◥▅ █ ◥▅▅ █ █▅ 司手 ╲/ 新 殺 手 . 新 氣 象 ╲╱ 新遊戲開發大賽 新 殺 手 . 新 氣 象     2月11日截稿      年終獎金豐富 2月14日前投票 *活動目的: 讓殺手板的遊戲能夠更多元化, 也藉由新遊戲的測試炒熱板上的氣氛, 吸收更多的新血和人才。 *活動期間: 收件和文章修改期限為2/1(四)2/25(日)晚上十二點整 2/26(一)2/28(三)為板友投票日 *活動獎金: 分成殺手遊戲和非殺手遊戲, 各取前三名,第一名獎金20000元 第二名獎金10000元 第三名獎金5000元 共70000元 *投稿方式: 新增分類[投稿],標題請用[投稿]殺手遊戲-***(自創名稱) [投稿]非殺手遊戲-***(自創名稱) 板主會把篇名貼到置底文,然後設文摘, 如果有修改就請在置底推文。 ****注意事項**** 每個人在各組最多投稿兩篇,每一篇參賽文章也最多改版兩次 (希望大家在投稿的時候充分思考過) *測試遊戲方式: 每個人可以在投稿期間測試和宣傳自己的遊戲, 但是為了版面的整齊還有玩家的接受度,所以每個遊戲一天只能測試一次 但是像是大逃殺之類比較大型的遊戲,可能就沒辦法測試, 或是投稿者自己想辦法宣傳 *遊戲開發的注意事項: 表達能力: 投稿的文章請注意表達能力,讓大家容易接受和了解為原則, 這樣玩家也會比較願意去了解喔 創新: 遊戲的創新很重要,請不要抄襲, 如果要參考以前的版本,請先經過原作者的同意 若是原作者不可考,就沒差啦 遊戲性: 遊戲的遊戲性當然是玩家喜不喜歡的重點啦, 有沒有變化也關係著耐玩度喔 流暢度: 遊戲盡量可以控制在一小時以內的為佳, 如果太冗長會讓玩家比較沒力,而且增加玩家必須先下線的機率 另外,讓主持和玩家容易上手也可能是投票時候玩家會考慮的項目 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.52.214

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先推
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呆歪現身
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大家加油吧XD
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我也來偷偷推一下
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推推推 >///<
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推~\@@/
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目前想到一個改編的遊戲._.
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01/26 16:30, , 10F
不錯的活動(  ̄ c ̄)y▂ξ
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01/27 17:43, , 11F
唔..
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02/16 09:45, , 12F
啊 我DELAY了 這已經選出來了嗎??*^_^*
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02/16 17:51, , 13F
還沒XDDö
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02/17 15:54, , 14F
見3638
02/17 15:54, 14F

02/21 23:41, , 15F
人氣16\@@/
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※ 編輯: FemaleKiller 來自: 61.230.51.143 (02/22 01:02)
文章代碼(AID): #15kBLYXG (killercorp)
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