[公告] 殺手公司新年徵才 新遊戲開發大賽
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/徵新╲ █◢◤ ◣ █ █ ◢˙ █◤◢▄ ▄ █◤ ◣▄ ╱公殺╲
╲才春/ █◥◣ █ ◤ ◤ ◥▅ █ ◥▅█▅ █ █▅ ╲司手╱
╲/ 新 殺 手 . 新 氣 象 █ ╲╱
新遊戲開發大賽 新 殺 手 . 新 氣 象 2月11日截稿
年終獎金豐富 2月14日前投票
*活動目的:
讓殺手板的遊戲能夠更多元化,
也藉由新遊戲的測試炒熱板上的氣氛,
吸收更多的新血和人才。
*活動期間:
收件和文章修改期限為2/1(四)到2/25(日)晚上十二點整
2/26(一)到2/28(三)為板友投票日
*活動獎金:
分成殺手遊戲和非殺手遊戲,
各取前三名,第一名獎金20000元
第二名獎金10000元
第三名獎金5000元
共70000元
*投稿方式:
新增分類[投稿],標題請用[投稿]殺手遊戲-***(自創名稱)
[投稿]非殺手遊戲-***(自創名稱)
板主會把篇名貼到置底文,然後設文摘,
如果有修改就請在置底推文。
****注意事項****
每個人在各組最多投稿兩篇,每一篇參賽文章也最多改版兩次
(希望大家在投稿的時候充分思考過)
*測試遊戲方式:
每個人可以在投稿期間測試和宣傳自己的遊戲,
但是為了版面的整齊還有玩家的接受度,所以每個遊戲一天只能測試一次
但是像是大逃殺之類比較大型的遊戲,可能就沒辦法測試,
或是投稿者自己想辦法宣傳
*遊戲開發的注意事項:
一、表達能力:
投稿的文章請注意表達能力,讓大家容易接受和了解為原則,
這樣玩家也會比較願意去了解喔
二、創新:
遊戲的創新很重要,請不要抄襲,
如果要參考以前的版本,請先經過原作者的同意
若是原作者不可考,就沒差啦
三、遊戲性:
遊戲的遊戲性當然是玩家喜不喜歡的重點啦,
有沒有變化也關係著耐玩度喔
四、流暢度:
遊戲盡量可以控制在一小時以內的為佳,
如果太冗長會讓玩家比較沒力,而且增加玩家必須先下線的機率
另外,讓主持和玩家容易上手也可能是投票時候玩家會考慮的項目
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.230.52.214
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※ 編輯: FemaleKiller 來自: 61.230.51.143 (02/22 01:02)
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