Re: [殺手] 歡殺

看板killercorp (殺手)作者 (麵)時間18年前 (2006/08/31 15:19), 編輯推噓0(001)
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※ 引述《diwai (在雨中 等雨停)》之銘言: : 最後一回合會出現幾種狀況 : 一殺二醫 就平常那樣握 : 二殺一醫 醫生要贏只能讓殺手互握 : 還有一種比較怪的狀況是 : 剩下一殺一醫..(好像沒遇過?) : 我的想法是 就讓最後一回合被殺掉的人來投票 : 例如說 本來剩四個 AB是殺手 CD是醫生 : A殺B B殺C 但是CD都沒救到(太庸了XD) 就會剩下AD兩個人 : 這時候就讓BC來投說誰是殺手 : 積分..@@ : 參加的+1 救到殺到每次+1 握手勝+1 : 剩下一殺一醫的情況 就看最後是誰贏 誰就+1 : 不過這樣被秒的人好像有點慘= =||| : 所以說 平時要燒好香 交好朋友 : 然後辯解要用力XD 全部都+1的話好像有點不太平均 因為報名只要有意願即可 而救到人或殺到人還是需要一點運氣 要獲勝更是需要運氣以外的東西 報名+1應該沒問題 重點是在後來的過程 我把玩家分成幾種類型的話 1.被救到 2.被殺掉 3.沒人砍沒人救 我本來有想說,是不是只要有一個人選他,他就有分數? 可是這樣牽扯到人緣問題,預計給新手玩的話好像不太好 所以不考慮 在來我想得是機率因素 因為歡殺通常是醫殺比比較高,所以應該給殺掉人的殺手多點積分 而醫生因為救到人的機率較高,所以同樣是救到跟殺掉 應該是殺手要得到比較多分數 第三個是人數因素 被殺可以分為沒人救有人殺,跟有人救有人殺 我在想是不是要給殺掉一個人就會產生固定分數,由殺掉這個人的殺手平分? 也就是當你運氣好選到那個都沒人殺也沒人救,成功被你秒的 你將會獲得比較高的分數 而同一個人獲得很多醫生救及殺手殺,最後被殺掉了,那麼"這些"殺手則獲得平均積分 反之也對醫生通用,只是分數應該分配得比較低,機率因素 我先提出依些假設情形,實際算分,之後在補上@@ 還有一個特例情形是殺手互砍,這個要不要有特例記分方式可以在討論 在來是投票 我比較主張是以陣營為單位,也就是如果投票掛的是醫生 則殺手陣營都+1,反之則是醫生陣營都+1 所以投票就變得要很謹慎 握手的話 就要牽扯到握對握錯,還有獲勝者 如果真的是要歡樂的話 照呆歪那樣就可以了Orz 因為如果真的要考慮的話,還有得想Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.104.81

08/31 16:06, , 1F
恩...@@
08/31 16:06, 1F
※ 編輯: SpiderMan 來自: 140.116.104.81 (09/02 15:26)
文章代碼(AID): #14zervaH (killercorp)
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