[轉錄]◇ 戰國新想法

看板killercorp (殺手)作者 (又被黑特浸水桶)時間19年前 (2006/02/01 02:47), 編輯推噓6(601)
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※ [本文轉錄自 spidermann 信箱] 加入體力值 每個人一開始有100的體力 移動一次需要5 攻擊一次需要10 防禦也是5 而三回合可以回復20的體力 每加強一次範圍或距離則需要多加5點體力 ⊕⊕● ->15點 ●⊕ ->20 ⊕⊕ *44 10點 *66 10點 而其他特殊能力也會加入體力值 當體力出現0的那一瞬間 就算他下一回合就會自動回復 但只是出現體力透支的情形便會暈厥兩回合 但暈厥過後可以回覆40的體力 行動也增加一個原地休息,代號是0:一次可以恢復20的體力 但不算是移動 加了這個因素後 每個人自己加的能力就開放選擇 比如說山丘加了K2369~用一次要25點體力 那它可以選擇只用K23 或只用K236 這樣子來節省體力 就是人的攻擊範圍裡可以自己選擇 如果是終極狀態 ⊕ ⊕ ⊕ ⊕⊕⊕ ⊕⊕●⊕⊕ ⊕⊕⊕ ⊕ ⊕ ⊕ 一次就需要90點!!! 這樣大家覺得如何? 課以嗎課以嗎? 而關於經驗值的部分 由於目前等級比較高的人真的滿難練的 所以 以後要是開比賽 裡面的人都在5級以上的話 每人就有三滴血 都在10級以上的話 每個人就有四滴血 增加EXP獲得機會也可以加快升級 --   ▎▎╭───╮ 失敗的麵 ╭───────╮ ▎▎Ωξ 本大爺的信念! ◥██失的██◤ ▎▎μ Θ 就是做出一碗最失敗的麵 ◥█敗麵█◤ ▎▎ υ Φ 哈哈哈 ╰───╯ 喔耶~~失敗的麵 金八老師北斗神屌漫畫 失敗的相簿 http://www.wretch.cc/album/spidermann 進度第18頁 請多多留言支持 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.220.118

02/01 07:47, , 1F
那這樣還有規定3回內要動一次嘛?
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02/01 08:53, , 2F
蛤 可是等級高本來就比較難練啊= =
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02/01 10:24, , 3F
我只怕你自己算體力算到頭昏
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02/01 10:56, , 4F
這還沒定案啦~~
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02/01 21:06, , 5F
好麻煩
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02/01 21:06, , 6F
大家晚安 我出現了
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09/01 22:59, , 7F
._.
09/01 22:59, 7F
文章代碼(AID): #13tx2dLb (killercorp)
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