[討論] 殺手三的雛型
人物
殺手(這是一定要的)
警察
醫生
一個人一樣兩條命
如上所見
我把偵探的角色去掉了
而殺手三 不採取回合輪流制,採取的是回合時間制
簡單的說
就是我喊"第x回合開始"之後,所有人員自由行動
殺手在一回合裡可以砍兩個人
只要在回合結束前
要砍誰,什麼時候砍都可以
你可以回合一開始砍,可以在投票中砍,也可以在投票結束後砍
總之一回合裡殺手有兩次的機會下手
你可以分開殺,也可以同時一次兩命秒人!
而醫生的話不一樣
他必須在一開始就先決定好要救誰,一樣兩個
假如在回合中殺手剛好殺到那個人,那主持人會宣布"殺手暗殺失敗"
而醫生可以把兩次機會都救同一個人
這次還多了"互補"功能
每個人有兩顆星
你可以在回合中的任何時間公開向主持人提出你要"讓星"
就是把自己的一顆星加給別人
但是一個人只能加一次,而被加的人不能在把那顆星讓給別人
而一個人上限一樣兩顆
比如說現在有a b c
A有兩顆星
BC各有一顆星
A可以把一顆星讓給B或C
B或C得到星之後,就不能在把星給別人了
而如果B或C之後又被砍一顆星
也就不能再一次接受別人的星
讓星的A也不能在得到別人的星
也就是你只有"一次機會"可以得到或讓渡星星
加這個功能的原因主要是為了加強夥伴們的信賴關係
同時也讓殺手能夠利用這種信賴關係,博得別人的信任
能在不使用殺人機會的情形下讓對手自動把星奉上
而警察的投票也是一樣
當我發新回合的文的時候
就可以開始討論推理
但這次不採提名形式
主持人會先經過大家同意"開始投票"
之後每個人都可以投自己心目中的嫌疑犯
得票最多的人瞬死
只要有同票數的出現
就去掉其他的人,再以那些人投一次票
如果最後只剩兩人還是同票數
就觀落陰
以上
有問題的就問吧
目前還只是雛型
這樣修的原因是希望遊戲步調可以不要那麼制式化
可以更加緊湊
同時也減少角色讓遊戲不要那麼複雜
謝謝大家
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◆ From: 140.116.180.167
※ 編輯: spidermann 來自: 140.116.180.167 (06/24 18:38)
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