[新聞]《曜越太陽神》零分的挫敗,重點不在「運氣」在「穩定」!

看板kartrider (跑跑卡丁車)作者 (職棒23年繼續打假球)時間14年前 (2012/02/29 20:40), 編輯推噓0(000)
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http://www.esports.com.tw/2011/subpage/page/4/22/259/4218 《曜越太陽神》零分的挫敗,重點不在「運氣」在「穩定」! 最新消息|日期:2012/02/29 16:00|點閱:2064|新聞來源:Saki 分享此新聞: 上周比賽對上華義SPIDER的曜越太陽神跑跑戰隊,全場沒有得到任何一分,以7:0的難看 數字終結比賽,Hermes、Orion、Crius三人表情雖難掩落寞,但實際的檢討報告還是必須 拿出來,究竟太陽眾神在跑跑項目出了什麼問題? <難掩失落的表情,太陽神跑跑戰隊對上華義SPIDER,竟然一分未得。> <雖然在中場進行了檢討,但分數仍回天乏術。> 「我們在練習的時候都滿順利的,可能就是在比賽時缺少運氣,運氣很不好。」Hermes默 默說出他的運氣論,姑且不論運氣的好壞,其實曜越太陽神的副將群在宿舍練習的時候, 默契以及速度都有達到比賽時的水準,甚至還有超越Hermes的情形,但是一到場上,一切 就變了樣? <總是被稱做「跑跑呂布」的Hermes,對於0分也一臉鬱悶。> <Orion對於比賽時的突發狀況有較正確的判斷,但速度起不來仍然是一大問題。> 「實際一點看來,就是穩定性需要提升,還有助攻多增加一點,最重要的就是我們實力成 長還不夠。」Hermes細數隊上的缺點,對於穩定性的部分真的需要更加強,常常一個衝撞 就形成了「5566天團」。Hermes也提到自身的速度不夠快,「只好多跑一點、多練一點計 時賽來增加速度了!」 <Zeus:「你能不能再穩定一點...?」(設計對白)> <Crius:「嗚~人家會盡力!」(設計對白)> 曜越太陽神S&K教練Zeus也討論到隊上的缺失,對於0分這個數字他也只是無奈苦笑,「我 們的跑跑戰隊,好像沒辦法確實掌握到比賽的節奏。」經過各隊協商協調之下,職業隊伍 表決同意本季賽制的改變,原本的個人賽更改為團體個人賽,團體個人賽後馬上進入團體 賽,藍氣、紅氣的配氣導致選手混亂,會有短暫反應不過來的問題。 <跑跑卡丁車跟SF都是很講究團隊合作的項目,默契培養不起來,就算有呂布也枉然。> 但是配氣這點並不能夠當做職業選手的藉口,選手之間默契、溝通的不足,才是造成節奏 大亂的根本原因,Zeus對於這點也提出了看法:「選手在溝通方面真的有很多問題, Crius在判斷的時候有很多的錯誤,Orion就算判斷正確,Crius一個小小的誤判,就會出 大問題,甚至輸了比賽,整體看起來,什麼都有就是缺默契。」 <Crius有著不錯的速度,但是判斷錯誤都會讓他淪落為「5566天團」。> 0分並不常見,尤其現在還在開季的前幾場比賽,曜越太陽神的跑跑戰隊有著這樣的表現 ,實在是跌破許多人的眼鏡,有粉絲納悶為什麼不多增加一個跑跑的專職教練?Zeus笑笑 的說:「之前就有討論過這個方案,但公司暫時沒有這個計劃,不然我們也想擁有專業跑 跑教練,目前一個人教兩個戰隊是很累人的。」 <賽中檢討、賽後自省,太陽神跑跑戰隊需要更多的努力,來克服目前的難關。> 其實專職教練有與否不是最主要,重要的是選手的實力、穩定、默契等素質的提升,空有 教練但選手卻不成長也是枉然,Crius的不穩定和判斷錯誤、Orion缺乏速度,三個人不配 合總是各跑各的,這些都是太陽神跑跑戰隊跑輸別隊的癥結點。太陽神跑跑戰隊本季已經 得到一次0分,之後的表現需要加強,檢討過後的成長會到哪裡?還有待接下來的比賽檢 視。 -- 賀密別再悲情了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 113.61.144.131
文章代碼(AID): #1FJXoatf (kartrider)
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