[閒聊] 線位

看板kartrider (跑跑卡丁車)作者 (呆)時間15年前 (2011/01/08 18:20), 編輯推噓8(806)
留言14則, 9人參與, 最新討論串1/1
話說我最近玩GT跑車浪漫旅有想到 跑跑卡丁車應該也是存在者路線的跑法 以沙漠旋轉工地來說 不是有一個 ┌┘ 這樣的急彎嗎 這時候如果在入灣的線位有抓好,就不會撞牆 還有太空蜿蜒滑道的這個彎(如圖下) ┌── \ \ ┌┘ \ └┘ ┌─ \ ┌┘ └──┘ 如果有抓好線位也是就能直接甩尾過彎,線位不對也是等者撞牆 跑跑卡丁車人家都說什麼甩尾技術的,可是我最近想到,除了甩尾技術,線位也是很重要的 線位沒抓好或跑掉,都會影響到成績 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.23.3

01/08 18:57, , 1F
這id... 歡迎正咩回鍋^^
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01/08 18:58, , 2F
只要是跟賽車有關的,路線都是很重要的啊~
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01/08 18:59, , 3F
像頭文字D 拓海一開始跑的路線跟後期跑的路線就有差了
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很多神人影片都甩進去後一直線走就過了阿!!!
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01/08 19:22, , 5F
神人:哪裡有Z字?! 在我眼中只有/
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01/08 19:37, , 6F
是呆靜! 超久沒看了~
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01/08 19:39, , 7F
這不是常識嗎?真實開車也是這樣。話說呆靜回鍋好多次了 XD
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樓上台服蘇花公路計時賽記錄保持人
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脈奇:蘇花公的砂石車司機都是我的學生,以前我在跑蘇
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花公的時候,山上跟海邊滿滿的民眾都在等著看我破紀錄
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蘇花是要破啥紀錄啦 XDDD
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話說約10年前偶曾在蘇花公路邊小解::>_<::都找不到廁所
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XD樓上
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文章代碼(AID): #1DA3fRln (kartrider)
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