[情報] GASH遭超商下架 遊戲橘子爆怒:「沒在怕的!」

看板kartrider (跑跑卡丁車)作者 (欸死欸踢歐優兩洞四四四)時間15年前 (2011/01/04 14:14), 編輯推噓9(906)
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記者湯蕙如/台北報導 2010 年底遊戲橘子突遭發函宣布從 1 月 1 日起,旗下點數卡、產包自全省所有超商全 面下架,遊戲橘子執行長劉柏園 3 日怒指,全球網路產業不曾被實體通路所主導,這件 事情只會對玩家造成影響;他亦強調,遊戲橘子非但不受影響,還能因此降低通路成本, 更不排除未來和部分超商「永不合作」。 原本是歡欣的跨年夜,遊戲橘子卻收到一封突如其來的「大禮」,全省超商要求旗下點數 卡與產包在 2011 年 1 月 1 日全面下架,也讓原本表態希望和超商重新協商或調降點數 卡抽成比例的遊戲橘子怒了。劉柏園表示,台灣超商長期抽成比例高居不下,近幾年多次 希望重新議約,哪知道這次還沒坐下來談,就先被強制下架。據悉目前台灣遊戲廠商的點 數卡在超商通路上架,平均抽成約在 20%~29%,更甚者在 30% 以上。 劉柏園指出,台灣數位內容廠商想要壯大,本土市場結構相當重要,因著近幾年台灣遊戲 市場趨近飽和,代理遊戲風險相對提高,若通路結構無法合理化,成本高居不下,產業數 位內容產業一定會發生問題。 突遭超商下架的話題還在玩家間強力發酵,但劉柏園表示,超商此舉對遊戲橘子影響僅有 一日,目前已漸趨平穩,這也跟超商通路自過去的 9 成縮減至 4 成有關,兩天下來,手 機付費大幅增加 4 倍、網咖銷售增加 1 倍,顯示玩家需求並未因為失去超商管道而降低 。 近年因包括信用卡、網路 ATM、手機、網咖、電信門市等多元通路興起,讓原本背負沉重 超商通路成本的遊戲廠商有了另種選擇,劉柏園強調,少了高昂的超商通路成本,若其他 通路比重更高,相對獲利也會更多;有鑑於玩家消費行為是在網路,在乎遊戲內容,相對 超商少了遊戲玩家購買點卡時的周邊效應,反而位於不利地位。 http://www.nownews.com/2011/01/04/339-2678960.htm -- 遊戲內容 : 斷線、外掛 買不到點數卡又沒手機小額的小朋友表示 : -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.127.251

01/04 14:18, , 1F
買不到點數卡又沒手機小額的小朋友的家長表示:送拉
01/04 14:18, 1F

01/04 14:32, , 2F
影響不大
01/04 14:32, 2F

01/04 14:39, , 3F
跑去網咖買吧
01/04 14:39, 3F

01/04 14:39, , 4F
好加在我直接貼財經新聞
01/04 14:39, 4F

01/04 15:27, , 5F
一樓關係講好長XD
01/04 15:27, 5F

01/04 18:07, , 6F
希望少了通路成本...黑橘能給玩家更多的回饋...
01/04 18:07, 6F

01/04 18:50, , 7F
他們有給過回饋嗎(" ̄△ ̄)
01/04 18:50, 7F

01/04 18:52, , 8F
辦不到
01/04 18:52, 8F

01/04 18:53, , 9F
黑橘:我們當然有回饋玩家 (更新下一代的寶箱)
01/04 18:53, 9F

01/04 19:02, , 10F
我覺得可以將跑跑商店內的物品降價..一台永久將進400元
01/04 19:02, 10F

01/04 19:03, , 11F
似乎有點太高..小朋友實在買不起..
01/04 19:03, 11F

01/04 19:05, , 12F
建議是降個兩三成...剛好是商店的抽成比率...也不錯!!!
01/04 19:05, 12F

01/04 19:05, , 13F
即日起為回饋玩家 寶箱全面調漲20%
01/04 19:05, 13F

01/04 19:06, , 14F
(大誤)
01/04 19:06, 14F

01/05 00:17, , 15F
再嘴硬吧~成本少了收入也少了
01/05 00:17, 15F
文章代碼(AID): #1D8hh3yv (kartrider)
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