[心得] 改版後小心得(持續斷線中)
我雖然專長是SF不是跑跑 但身為資深玩家還是說一下吧!
1.介面改動.頻道和經驗值
整體介面變得很簡潔沒錯 但我搞不懂為甚麼要那麼簡潔?
現在的介面就好像直接把桌面上的圖示丟到資料夾裡是一樣意思
右邊的大空區希望未來能加點東西
例如:車隊大廳.車隊看板.直接顯示車庫等等
至於頻道我認為是是這次革新的大重點
去除駕照限制讓玩家依照等級區分我認為是相當好
過去很多玩家明明技術夠但駕照就是就是考不過的困擾也解除了
不過自由頻道最好再多新增一個S3速度!
還有 之前考駕照的錢要不要還( ̄ー ̄;)?
經驗值在這次做了調整以因應頻道規劃
個人資料的部分也用圖示顯示經驗(一整個比文字好很多)
接下來要面對的應該是後續等級的問題~
2.巨人模式
我認為跑跑的開發團隊把大家過去競速所懼怕的"碰撞"做了不同的詮釋
其實從死鬥模式就可以看的出來跑跑開發團隊想怎麼樣做突破
後來他們找上了"碰撞"
透過碰撞而變大讓操作上必須更細心 因為太大會撞到旁邊的護欄
至於沒變大的則要想辦法把前面的人給撞小 以免被輾過~
整體而言有新意但還是差了一點東西 如果能添加道具要素會更好~
3.爆走和攝影機
先說攝影機 等了那麼久終於Lucci化了
這樣"應該"可以有效阻止外掛氾濫
其次車手在遊戲外的交流機會也會變多(例如:互相看RP)
攝影機阻止外掛是有成功例子的~
過去SF的錄影道具7天要1000遊戲幣
後來改成100 最後變成免費 讓SF的外掛減少很多
爆走模式對於一套需要技巧的遊戲來說是很大的挑戰
不過本意是為了體貼新手的心我可以了解
但如果有心故意讓自己未完成得到爆走狀態
我就不知道值不值得了~
4.展望
我看到官網的更新旁邊還有成就系統.魔王模式.騎士學園和新計時賽四大項
其中的成就系統和新計時賽我比較感興趣
成就系統原則上應該和其他遊戲差不多
透過達成指定條件而得到獎勵
跑跑現有的獎勵除了各式道具和錢之外還有徽章
說不定未來會出現成就專用的徽章~
新計時賽我只希望成徹底改善外掛造成數據不公的問題
另外再加入即時更新就更完美了~
5.還可以更好的部分
首先是車隊 再來是個人資訊(最好能蒐集更多資訊 例如:碰撞次數)
以上 淺見 寫得不好多包涵
因為我只會寫戰報(笑)
--
TeSL 2010~2011 職業電競聯賽-戰績表
----華義Spider-Gamabears橘子熊-7-11鋼鐵人-桃園噴射機-曜越太陽神----
SF- 12 -15 13 -13 11 -15 14 -13 16 -10
跑跑- 20 - 7 21 - 5 14 -12 8 -19 3 -23
---------------勝-敗-------------
(此表不含驟死戰)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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