[問題] SR車開啟加速器的效能
A.以前曾看過有玩家製作SR車 開噴加速狀態的 車速、時間 表
好像是一開始車速稍慢,瞬間提高到極速至熄噴?
B.但好像又有玩家講說SR起初車尾變形就已經很高速暴衝了
等到噴火顏色變白炙時,其實車速已經會變稍低了?(我忘了,好像這樣描述?)
至於實際情況究竟如何?我自己玩得感覺也感覺不明
所以想來灌水.........(說溜嘴)..........是想來問問大家
比如礦山危險的精煉廠最後衝線
C.是在前面飛躍還沒落在加速帶上空就先開加速器暖車,
等落在加速帶上(就已經是SR變形最高速狀態A.)獲取更高的車速衝線去
D.在前面飛躍直到掉落在加速帶瞬間,才按加速器,不讓噴火浪費於空中
這樣可以持續噴火至終點。雖然有持續噴火至終點,但實際車速會較慢些?
因為車並非已最高速在加速帶上達到加乘的更高車速?
其他還有太空飛行戰鬥場、工廠傻瓜陷阱最後的衝線
看玩家分享的影片,似乎滿多都是未落地之前,就在空中先按加速器,空中暖車了
是因為A.的原因?
還是因為反正噴火時間夠噴過線,所以就在空中開加速沒差?
E.還有些高手氣很多,也常在小凸起路段,車騰空狀態未落地
就直接在半空先開氣了,不知是否也是因為A. SR車開噴(頭0.3秒還不會暴衝?)
所以先在空中開氣,等落地就是暴衝狀態了?
還是因為顧慮到後面的彎道,有時還在噴氣狀態入彎路線較難控制?
所以先在騰空開氣消耗噴氣時間,等之後噴完剛好入彎,路線較好控制繼續開噴過去?
但高手似乎不會因為開氣狀態就怕車速過高,難以控制入彎路線?
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描述的有點亂,這樣似乎也很不方便討論。不管了,先灌一篇再說
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◆ From: 218.175.32.75
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我沒辦法將第一個開噴氣的狀態搞到跟影子幾乎相同的初速度
初速度不同就不好相較了
剛去測試了一下,礦山危險精煉廠終點前的加速帶路段
定點起跑開噴的話,距離較難搞在剛好一顆噴完騰空
若要rolling start右彎上去有個動態起跑才好抓騰空點
但動態起跑,又怕兩次的初速度不同。不能比較
不過剛剛的定點起跑測試兩款方式,只差0.04秒。幾乎沒差(因為有人為操控誤差)
一款是連續開噴兩顆氣(有浪費氣在空中)
一款是一顆噴完,抓地兩三個車身之後騰空(沒浪費氣在空中)落地再開噴另一顆
但感覺似乎還是連續開氣(將氣浪費在空中)維持高速落地衝刺比較快
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※ 編輯: MadMask 來自: 114.32.135.86 (10/12 20:59)
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