[閒聊] 激鬥模式的NPC好重
回鍋之後發現激鬥模式這個賺經驗和Lucci的模式就狂玩...
(技術太差,競速已經不是我可以隨便進入的地方了〒△〒)
可是發現NPC除了有時候強的很討厭之外,還有幾個天生的優勢...
1.撞不動他...小弟開的是mini B,不知道開其他車會是如何,但是
我的感覺就是超級重,完全頂不動,可是被他頂到就飛的老遠(而
且頂的時機都很準,飛個老遠或直接出軌)
2.煙霧無效...而且他們穿過時煙霧不會散開,這樣反而變成會影響
隊友...簡而言之就是免疫,但是好像很多人不知道,還是一直放
在關鍵的地點,讓我有時候怒火中燒= =
3.鬼頭也無效...起碼工程師可以讓NPC穿過煙霧或中了鬼頭時減速
左搖右晃一下嘛...
而且除了會飛碟連發跑第一的玩家之外,他們鬼頭、蒼蠅和撞人的時
機不知道為何就是"準"...
鬼頭準在他快消失時你即將要進入彎道,會有一種莫名的壓力...
蒼蠅準在要經過捷徑時,例如跳過某個懸崖,他會算準到當你飛在懸
崖上空時中彈,或是懸崖前中彈,導致速度過慢無法跳過,NPC的絕招
也是如此搭配
撞人則是防不勝防,觀察過NPC的衝刺會很奇怪,不像一般玩家的衝刺
,感覺是類似將平常的速度用"快轉"的跑過去,被頂到就是飛去跑道外
面ˊˋ
後來有感於氣球也是能夠在1個小時內用完,R鍵真的是不要省= = 而且
可以經常幫助自己躲過後面的一連串攻擊...
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