[剖析] 單噴判定規則

看板kartrider (跑跑卡丁車)作者 (艾渥恩/冷井/gt6174)時間18年前 (2007/02/06 07:00), 編輯推噓16(1608)
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單噴 步驟一:↑ + → + Shift   = 開始甩尾(必須使地上出現煞車痕才有效) 步驟二:( ↑ ) + ←    = 反胎( ↑ 鍵不放速度才不會掉太多) 步驟三:↑ ( + ← 或 → ) = 小噴射                ╰(重新按一次 ↑ 鍵,可搭噴左或右來控制噴射方向) 以上是向右甩尾後單噴的指法; 熟悉指法後,以下更深入探討單噴的判定條件。 Q:為什麼需要打反胎? A:因為要在反胎導正車頭後,馬上再按一次 ↑ 才能完成噴射判定條件。 反胎只是為了要導「」車頭,如果有其他的方法能導正車頭,反胎倒也不是必須的。 補: 關鍵點在下面的圖有說明:車頭相對於螢幕必須是「正」的時侯做步驟三。 ※其實螢幕也是會跟著車子轉向的,只是比起反胎較慢。 像沙漠金字塔跳台那邊,因為時間夠長,在衝出跳台時先向右甩 45 度, ↑ 不要放開,落地時不用打反胎,只要重新按一次↑就可以噴了。 這說明了反胎只是為了要導「正」車頭,真正的條件是車頭有無回復到「正」的位置。 補2: 甩尾必須達到一定的偏斜角度才能順利噴射。 關鍵點是,步驟三必須在甩尾煞車痕還有,或痕跡消失後一段不長的時間內執行, 如果偏斜角度太小,煞車痕一下子就不見了,等到車頭回「正」時, 已經離「煞車痕消失」太久。 Q:如何判斷車頭是否「正」? A:當卡丁車直線行駛時,玩家能從螢幕上同時看到左前輪與右前輪。 而當卡丁車處於甩尾滑行狀態時,因車身偏斜,導致只能看到左前輪或右前輪其中之一。 而當玩家打反胎,使得車身回到本來的狀態,便能再度看到被遮住的前輪, 此時就是所謂的「」。 ╭──────────╮   ╭──────────╮ │          │   │          │ │   ●──●   │   │    / \   │(外框表示螢幕,四個圓圈 │   │  │   │   │   /   ●  │ 分別代表四個車輪。) │   │  │   │   │  ●   /   │ │   │  │   │   │   \ /    │ │   ●──●   │   │    ●     │ ╰──────────╯   ╰──────────╯ 示意圖一:直線行駛時,    示意圖二:向右甩尾時, 能同時看到四個車輪。     左前輪會被車身遮住而看不見。 秘訣: 打反胎時,看到新手車(每台車的輪寬都不同喔!)那被遮住的前輪的一半再度出現在視線範圍內時,馬上放開 ↑ 鍵並再按一次即可完成單噴。 註:跟雙噴比起來,單噴的判定時間帶還蠻寬的。 因為在步驟二反胎反過稍微超過正(反過頭)時,再進行步驟三,還是能符合判定。 註2: 深切體會長按 Shift 甩尾 、 Shift 只輕點一下,但長按左或右鍵 、反胎時放開 ↑ 等三者之間的差別,有助於臨機應變。 迷思: 很多人以為判定噴射的條件只是抽象的時間,其實這是錯誤的。 判定條件主要是看車頭被導正時,煞車痕是不是才剛消失(或還沒消失),且馬上按 ↑ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.225.162.138

02/06 07:44, , 1F
讚啦~~
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02/06 07:57, , 2F
大推這篇,因為這篇,讓我終於知道怎麼抓雙噴時間.謝謝!
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02/06 08:03, , 3F
這篇比較清楚
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02/06 09:31, , 4F
推拉 原來雙噴的第4步不能有車痕阿 那我是在練什麼阿
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02/06 10:23, , 5F
太棒啦 !一直有煞車痕+1 M起來吧:D
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02/06 11:41, , 6F
[很不錯捏
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四樓大大看錯了 第四步是有帶煞車痕的衝刺才對 而第三步我的
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感覺是 煞車痕很短且會跟第四步的連在一起
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02/06 13:13, , 9F
好文章要M起來 問一下喔 下面那個跑進金字塔後 是雙噴?
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就是進入金字塔後第一個彎道 感覺上有 而且那次甩尾的
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集氣量好多喔@@ 好想學 (T ^ T)
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!!!!!!!!!!!!!!!!
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來練練看....@@"
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謝kcyy大的解說 雙噴時 都有車痕就對了
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02/06 19:26, , 16F
雙噴在比較大的彎 例如金字塔U型or一開始第三個彎 的確可以
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02/06 19:27, , 17F
存到比較多氣
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02/06 19:55, , 18F
好文~
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02/06 21:59, , 19F
靠!好讚的解說啊
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02/07 04:57, , 20F
其實,打反胎不是單噴必備條件,大家可以試試看,
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一個彎,甩尾後,除了前進,其他都放開
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※ 編輯: IOann 來自: 125.225.162.125 (02/10 05:32)

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註:內容修正
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大推
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回martian001 是連飄 不是雙噴
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文章代碼(AID): #15nxS4DA (kartrider)
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