[8] 觀賞性 與 交換
[8-1] 大部份運動比賽, 要有觀眾才能維持流行.
[8-2] 為了觀賞性, 桌球(乒乓球)在 2000年時, 直徑從 38mm 改成 40mm.
這樣球速慢一點, 而且比較不會常常掉球撿球.
[8-3] 桌球已經有一百多年歷史了, 竟然可以為了觀賞性來改變球的大小. 可見觀賞性的重要.
[8-4] 這 2mm 的差距, 對選手是很大的改變.
我在當兵時, 桌球曾打到大學校隊的水準.
(有位軍中學弟是某大學校隊, 他入伍時, 他和我的比分大約是 21:8, 到我退伍前,
比分都在 21:20 不是我嬴一分, 就是他嬴一分)
我退伍後, 有朋友找我打桌球, 我發現我竟然不會發球.
不管怎麼發, 都打不過網. 當時還以為我神經有問題了. 我明明照著當兵時候的精準動作.
朋友才告訴我, 球變大了. 於是我才放棄原來固化的動作, 重新適應新球.
[8-5] 交換 產生更多的計算量
一般的棋類, 是向最大優勢的方向推進.
但五子棋/連珠為了平衡先手優勢, 而加入「交換」規則
於是先手不能只是找出最佳著手, 而要繼續找第 2 佳, 第 3 佳.. 直到認為均勢為止--
以免對手選擇交換而佔了優勢.
有些玩家喜歡這樣的大量計算, 但也有玩家認為這是多餘的麻煩.
[8-6] 更多的計算量, 就要花更多的時間.
連珠的開局前 5 手要花較長的時間.
==> 這樣造成觀眾的不耐
開局後卻可能因為選錯開局而較快結束.
==> 這樣能觀賞的時間變短了.
總之, 連珠的複雜開局不利於 現場/轉播 觀看.
參考資料:
* 桌球 38mm 與 40mm 之比較
http://code123.org/599145
※ 編輯: farmerlu 來自: 114.25.226.78 (12/06 18:58)
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理論上會比較接近中國人, 但要打嬴還是有困難.
這是人種先天因素.
黑人的睪丸素比較多, 所以長於爆發力的運動, 例如短跑. (看奧運決賽都是黑人)
黃人的神經反應較快, 所以長於精細的運動. (例如 桌球、圍棋)
白人各項屬性介於黑人與黃人之間.
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熟悉的只有少數選手, 大部分平民不行. 所以流行不起來.
用現在的流行語來講, 叫做高手「自爽」
「高手的感覺」一文會提到.
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噓
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都流放邊疆多年了口氣還這麼大? 等你能回鄉再說吧.
Show me the money ?? 北韓那麼窮, 給他們錢就能解決嗎 ?
錢只是表面短期的因素, 看不出事物的「根本原因」, 難怪...
※ 編輯: farmerlu 來自: 114.25.232.19 (12/07 14:25)
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上文回給 finite 最後的 "..." 是針對 finite, 與他人無關, 勿誤會.
※ 編輯: farmerlu 來自: 140.112.4.192 (12/08 09:47)
噓
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太厲害了, 我還沒講正宗五子棋是什麼, 就有人可以預言.
是什麼把樓上搞成這樣 ? 已經超越他的學長 老古* 了.
其實這些言行是我在其他大學演講的「經典案例」, 後面會提到.
※ 編輯: farmerlu 來自: 222.76.181.193 (12/10 00:32)
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