試論著手等級

看板five_chess (五子棋)作者 (心比人老)時間18年前 (2007/10/12 06:56), 編輯推噓11(1102)
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等級5: 勝利。 黑勝 = 黑棋連五。 白勝 = 白棋連五(長連)、黑棋禁點。 等級4: 勝利的前一步。 四。(衝 1 個四) = 強攻擊 必勝的型態: 有 2 個(含)以上的方法可達到「等級5」。 必勝的基本型(態): 黑: 活四。 白: 活四、四四、四抓黑禁點。 等級3: 次可連續用「等級4」的方法形成「必勝的型態」的著手。 (次有連衝四勝(VCF)的著手。) 例如... 三 => 衝 1 個四,成活四。 四三前一手 => 衝 2 個四,成活四。 四三前 => 衝 3 個(含)四以上,成活四。 = 弱攻擊 攻擊: 「等級4」或「等級3」的著手。 等級2: 次可連續用「等級3」以上的方法形成「必勝的型態」的著手。 (次有攻擊勝(VCT)的著手。) 例如... 定石中的佈陣(之後都是攻擊勝)。 = 準攻擊 「等級3」以上: 「等級3」或「等級4」。 (到「等級4」為止,「等級2」以上類推。) 等級1: 次可連續用「等級2」以上的方法形成「必勝的型態」的著手。 例如... 花月、浦月。 = 佈子 等級可以代表著手的強度,也可表示局勢的強度。 比如說,黑盤面上最強的是三,無論這個三是不是剛下出的, 局勢強度為「等級3」。 廣義的攻擊: 提高己方局勢的等級。 廣義的防守: 降低對方局勢的等級。 廣義的必勝的型態(推測): 下出有 2 個(含)以上「獨立」的「等級n」以上的著手, 而且對方局勢不到「等級n」。 (「獨立」指沒有共同的防守點。) 例如... 下出兩手四三,沒有雙擋,對方連三都沒有,可勝。 留下的問題: 1. 有沒有不能形成「必勝的型態」的著手? 2. 「等級0」(以下)的著手是否存在? (也許是同一回事...) 後記: 把三變成活四的過程視為衝四,以及「必勝的基本型態」這兩個概念, 都來自「Mikkoi連珠道場」(原LLIO連珠道場)。 一些些想法,請各位指教,謝謝!! 鍾 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.51.68

10/12 07:19, , 1F
分類的很詳細 推一個~
10/12 07:19, 1F

10/12 10:04, , 2F
推大叔~
10/12 10:04, 2F

10/12 12:08, , 3F
好文 如此一來可以知道自己通常都用多少強度在下棋了!!
10/12 12:08, 3F

10/12 15:18, , 4F
這樣一說我就變成等一的了○rz...
10/12 15:18, 4F

10/12 16:01, , 5F
推.........雖然我還是喜歡不理性的判斷局勢XD
10/12 16:01, 5F

10/12 16:58, , 6F
樓上的!!爆一下你的弱點在哪裡o(〒﹏〒)o
10/12 16:58, 6F

10/13 02:49, , 7F
我知道!!(舉手) 他的弱點就是................沒有弱點 XD
10/13 02:49, 7F

10/13 03:59, , 8F
to 小衰: 歡迎轉錄, 榮幸之至. \(^^)/ (順便自推)
10/13 03:59, 8F

10/13 06:22, , 9F
這個拿來寫AI下棋程式滿好用的ㄟ^^..可直接套用XD
10/13 06:22, 9F

10/13 07:00, , 10F
樓上的: stack 爆掉和龜速可是概不負責喔!! *_^
10/13 07:00, 10F

10/13 07:22, , 11F
to五樓: 嚴格的說這些等級是種分類, 愈接近佈子愈難判別
10/13 07:22, 11F

10/13 07:27, , 12F
的現況並沒有改變, 而且我認為每個階段都有自己的理來
10/13 07:27, 12F

10/13 07:32, , 13F
判斷局勢, 隨時檢視必要時予以調整就是王道吧... ^_^
10/13 07:32, 13F
文章代碼(AID): #173geLtE (five_chess)
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