Fw: [情報] 美國正式承認電競是項競技

看板eSports (電競)作者 (SuGer.Fishing)時間11年前 (2013/07/13 01:01), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 LoL 看板 #1Hu2AHm6 ] 作者: darkfool (新手上路的阿榮) 看板: LoL 標題: Re: [情報] 美國正式承認電競是項競技 時間: Fri Jul 12 23:36:47 2013 http://ppt.cc/6~0L LoL LCS athletes will be awarded visas as the U.S. recognizes them as professional athletes. 美國政府承認LOL為職業體育 (競技) In an interview with Gamespot, Riot Games' eSports Manager Nick Allen revealed that the United States Government has officially recognized League of Legends as a professional sport. The U.S. will now award visas to international players competing in the LCS (League Championship Series). While this is huge news for LoL, as Allen says in the interview, "this is groundbreaking for eSports," as a whole. Allowing visas for professional players simplifies the process of travel and makes international tournaments far easier to conduct. 在Gamespot的訪談中, Riot的經理 Nick Allen 透漏美國政府已經承認LOL為一種 職業體育(競技), 然後下面就是會做很多事情給資源給比賽等等等等等等等 Allen reveals in the interview that the process of convincing the government to issue these visas was long and arduous. Eventually, however, officials had no further reason to say no and granted visa rights to all competitors in the LCS. Allen表示在這個訪談中政府對於這個議題有關切等等等等等 For those less familiar with the intricacies of international travel regulations, visas are granted by a country to allow visitors for a limited amount of time. In the past, many LCS pros may have had to jump through a number of legal hoops to secure a visa to travel to the United States. This can include visiting a far-away embassy, applying for a visa and praying it is granted. Now, getting a visa for LCS athletes will be a much more streamlined process; players will no longer have to worry about whether or not the U.S. will allow them to travel and stay here. 和上面的東西差不太多, 有提到LCS的選手可以擁有更多出國比賽的機會和護照 的辦理會更方便更有利 This will be very helpful, with the LCS World Championship on the horizon. So far, only the LCS has been recognized (that we know), but many other eSports are sure to follow. 簡而言之 這樣很好 讚 我自己覺得到底有沒有變成體育 其實不是最重要 至少關注電子競技的人 變多了 世界的電子競技真的有一些風向了 不管因為人多 還是 $$$$$多 台灣的態度也要拿出來才行 ※ 引述《laladog03 (laladog)》之銘言: : Another announcement you all maybe missed. The US Governement recognises the : #LCS as a Sport on par with NBA,NFL,NHL so pro's get visas now : 老美認證 LCS和NBA.NFL.NHL是同等的競技賽事 : 有簽證 : Reddit 上看到的 : https://twitter.com/RiotDeman/status/355621912740765697 : 電競越搞越大 : TW? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.42.30

07/12 23:38, , 1F
反觀臺灣...
07/12 23:38, 1F
※ 編輯: darkfool 來自: 111.254.42.30 (07/12 23:39)

07/12 23:39, , 2F
你信不信台灣還是跳針那句:打電動能吃飯?
07/12 23:39, 2F
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 社會的價值觀 也是要靠大家奮鬥的 當然 這個風向 可能比家裡的塔爆光 20分經濟差距25K 沒有地圖技能 還要偷巴龍 那麼難吧= = ※ 編輯: darkfool 來自: 111.254.42.30 (07/12 23:41)

07/12 23:40, , 3F
現階段承認電競是體育就夠了
07/12 23:40, 3F

07/12 23:41, , 4F
亞略會有把電競放在裡面就是很大的肯定了
07/12 23:41, 4F
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 我其實很期待室內運動會可以吹起大風向 可是這次幾乎都沒有轉播 媒體也只能聞香一下 真的可惜 ※ 編輯: darkfool 來自: 111.254.42.30 (07/12 23:42)

07/12 23:43, , 5F
台灣就算承認是體育也差不了多少吧...
07/12 23:43, 5F

07/12 23:44, , 6F
台灣 體育都....QAQ
07/12 23:44, 6F

07/12 23:44, , 7F
台灣只會跟你說打電動沒前途 看看那個曾政承等等
07/12 23:44, 7F

07/12 23:45, , 8F
台灣就算運動也.......
07/12 23:45, 8F

07/12 23:45, , 9F
看看有沒有體育台願意爭取S3電視轉播權就知道了...
07/12 23:45, 9F
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 這可能要看 Garena 緯來 TESL 怎麼喬了 我自己也是非常希望在電視上看到 台灣的隊伍在湖人隊主場打進冠亞軍決賽 那絕對可以吹起風向的

07/12 23:46, , 10F
台灣有電視聯賽算不錯了 ~~ 加油!
07/12 23:46, 10F
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 我覺得這是台灣的優勢之一 ※ 編輯: darkfool 來自: 111.254.42.30 (07/12 23:48)

07/12 23:47, , 11F
台灣的基數太小 很難做出什麼來....
07/12 23:47, 11F

07/12 23:47, , 12F
電競絕對不可能是體育(Physical Education)阿...
07/12 23:47, 12F

07/12 23:47, , 13F
台灣連體育都搞得哩哩啦啦的...
07/12 23:47, 13F

07/12 23:47, , 14F
台灣的電視聯賽很快了 SC2台灣領先世界先上電視轉播
07/12 23:47, 14F

07/12 23:48, , 15F
NBA版還可以看到MLG的新聞哩 美國對競技真的很熱衷
07/12 23:48, 15F

07/12 23:50, , 16F
先求台灣能做到OGN差不多就很棒了!!!!!
07/12 23:50, 16F

07/12 23:50, , 17F
運動是文化差異上的翻譯問題 sport確實就是翻做運動
07/12 23:50, 17F

07/12 23:51, , 18F
OGN是終極目標好嗎XD OGN的電競經驗現在是世界第一的
07/12 23:51, 18F
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 因為韓國在星海已經有非常好的經驗 很多東西都可以搬過來 台灣其實也不差 但我覺得就是少一些 關鍵的資源和機會吧欸 ※ 編輯: darkfool 來自: 111.254.42.30 (07/12 23:52)

07/12 23:52, , 19F
sport翻成運動有點不夠精確 翻體育是大錯特錯啊
07/12 23:52, 19F

07/12 23:52, , 20F
等TPS拿S3冠軍 這時政府就會跳出來 然後......
07/12 23:52, 20F

07/12 23:52, , 21F
台灣現代風氣不可能20 30年後倒是有可能
07/12 23:52, 21F

07/12 23:54, , 22F
打棒球能吃飯?唱歌能吃飯?打電動能吃飯? 下去領22K
07/12 23:54, 22F

07/12 23:54, , 23F
台灣的體育 = 選手成名後沾光 沾完後拋棄找下一個
07/12 23:54, 23F

07/12 23:54, , 24F
台灣"不差" ? "少一些" ? 我想你是個很樂觀的人
07/12 23:54, 24F
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 如果以世界的生態來看 我覺得台灣確實是有競爭力的 缺少關鍵性的要素 我覺得應該也是事實 好吧 不要說我太樂觀 我覺得台灣可能不足的地方 1. 政府一直喊出口號 但實際作為 ..... 2. 社會價值觀還在轉變中 認同感要看狀況 3. 願意投入的企業和組織並不少 但是如何整合所有的資源 就是一個問題 像上面有版友提到S3能不能上電視轉播 我覺得這個就是需要多個單位整合的問題 其實這類的文章 在TPA去年拿下S2冠軍的時候 都已經玩過了 我覺得現階段 還是看看我們能積極做些什麼 比較有意義

07/12 23:55, , 25F
是有差沒錯 政府跟民間支援韓國是多非常多
07/12 23:55, 25F

07/12 23:55, , 26F
電推電競是運動
07/12 23:55, 26F

07/12 23:55, , 27F
riot真正把全球電競帶了起來.而不是以往只有韓國在嗨
07/12 23:55, 27F
※ 編輯: darkfool 來自: 111.254.42.30 (07/13 00:01)

07/12 23:57, , 28F
韓國企業贊助也很多,有看OGN就知道,台灣現在也有7支
07/12 23:57, 28F

07/12 23:57, , 29F
從這篇只能說LOL被承認 其他遊戲表示
07/12 23:57, 29F

07/12 23:58, , 30F
職業戰隊,結果除了S3資格賽,連個短期盃賽都不願辦
07/12 23:58, 30F

07/13 00:01, , 31F
benq在國際賽蠻常砸錢,其實也可把錢拿來辦國內賽阿
07/13 00:01, 31F

07/13 00:02, , 32F
打電動能吃飯的也是少數阿,是有些人會把別人能吃飯
07/13 00:02, 32F

07/13 00:03, , 33F
當作沉迷電玩的藉口,實力足夠靠這賺錢的是有多少.
07/13 00:03, 33F

07/13 00:04, , 34F
至於對於職業選手的態度相信很多人已經改觀
07/13 00:04, 34F

07/13 00:15, , 35F
時代繼續輪轉,再七、八年甚至更少就是大電競時代了
07/13 00:15, 35F

07/13 00:21, , 36F
Benq要哭哭了,明明贊助一堆還要被成衣業者戰
07/13 00:21, 36F

07/13 00:24, , 37F
台灣就算爭取S3電視轉播可是電視畫質還是悲劇..
07/13 00:24, 37F

07/13 00:24, , 38F
台灣民間實力不容忽視,你有問題嗎? S2冠軍假的?
07/13 00:24, 38F

07/13 00:44, , 39F
我們電腦相關大廠真的不會比人少,希望這些廠商也投
07/13 00:44, 39F

07/13 00:45, , 40F
一些資源在台灣這邊,別全灌到對岸去。
07/13 00:45, 40F

07/13 01:01, , 41F
借轉電競版
07/13 01:01, 41F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: PSO (111.255.249.59), 時間: 07/13/2013 01:01:23
文章代碼(AID): #1Hu3Pb8q (eSports)
文章代碼(AID): #1Hu3Pb8q (eSports)