[新聞] 《例38》Ian惜敗雲之國度!橘子熊3:2險勝鋼鐵人

看板eSports (電競)作者 (TSC)時間12年前 (2012/12/03 23:08), 編輯推噓0(000)
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http://www.esports.com.tw/news_detail.php?id=4082 《例38》Ian惜敗雲之國度!橘子熊3:2險勝鋼鐵人 曾在KoF第一階段賽事中成功推王的yoe IRONMEN,這次再遇上橘子熊可是有備而來,yoe IRONMEN的主將「夢幻泡泡Hui」正處於信心爆棚的粉紅臉狀態,一口氣連拿兩勝,但三不 朽威能仍不敵蟲王堅強的實力,而Ian以攻防優勢差點擊倒Sen拿下勝利,但可惜最後還是 以毫釐之差落敗,橘子熊最後就以3:2險勝了yoe IRONMEN。 首張地圖破曉再次成為蟲族內戰的舞台,JoJo雖然以裸雙開局,但在提速研發後他仍然持 續採瓦斯,以至於經濟其實是比對手差了不少,Slam以異化蟲持續逼退JoJo的三礦,JoJo 想兼具防守並突襲對手三礦,Slam趁機以毒爆換掉JoJo大量部隊,直接衝進JoJo空虛的礦 區中,JoJo地面部隊不足,飛螳也沒機會在感染蟲的防守下發揮,只能憋一波蟑螂前壓, 而Slam兼具經濟和主場優勢,輕鬆守下並反推得勝。 鋼鐵人在第二棒直接派出主將Hui,他所選擇的地圖為斷葬之谷,Hui非常帶種的直接裸雙 接冶煉廠,Slam王蟲看到之後也覺得可以賭一把,直接提速準備以異化蟲進攻,但Hui反 應非常好,以傳送門封口並蓋下大量光砲擋下,反而是Slam為了等毒爆蟲完成而停止攻擊 ,Hui已經有了哨衛和完整的建築學,Slam悲劇地無功而返。 經濟大量落後的Slam將重心放回家中瘋狂補充工蟲,看到Hui部隊出門後只好放下大量地 刺防守,但Hui完全不想通過這片地刺海,早已研發了追獵瞬移技能的他,配合觀察者打 開視野,一個瞬移直接攻進Slam主礦,再加上傳輸稜鏡轉化成相位模式傳出大量狂戰士, Slam完全無力防守而打出了GG。 橘子熊第二棒Apro選擇歐哈娜挑戰對手主將,他選擇最穩健的機械製造廠開局,但在神族 內戰開局的「剪刀石頭布」中,Hui所選擇的星際之門科技線完剋Apro的開局,加上Apro 又大膽開了二礦使得地面部隊不足,Hui利用鳳凰戰機偵查到Apro開礦後直接進攻,鳳凰 戰機抬起了Apro地面主力的不朽,更開出視野直接躍傳狂戰士壓進對手礦區,Hui漂亮地 拿下第二勝。 但挑戰橘子熊副本的足男們,最後還是要面對Sen這個最後的王,Hui準備以三不朽戰術進 攻,並預測了Sen的王蟲路線後將反偵察做到位,但Sen沒看到斜坡下的區域就不安心,異 化蟲硬是偵查到Hui的機械製造廠,Hui沉心靜氣將所有細節做好之後果斷出門。 Sen選擇中央的廣場並將部隊分散,讓Hui必須消耗大量力場來阻止蟲族部隊,逼得Hui只 能選擇打開三礦的障礙物,而神族部隊雖然進入窄口,但哨衛能量僅能防守一方,Sen利 用包夾總算將Hui的部隊全殲,Hui由於探測機數量嚴重不足,只能選擇再嘗試一波,但蟲 族早已滿人口,Sen大量部隊直接淹過對手拿下勝利。 鋼鐵人僅餘最後一名勇士,Ian將在雲之國度挑戰Sen。Ian以感染蟲守住Sen地飛螳攻勢, 更有著地面部隊攻防的優勢,Ian挾著雙噴部隊搭配感染大軍前壓,逼得Sen只能棄守四礦 ,為了抓緊科技優勢,Ian衝上三礦斜坡打算逼戰,卻被Sen以高地和主場優勢的極限防守 擋下,反而是Ian必須在兵力不足下試圖開出四礦,但Sen完全沒給他機會,大軍前壓總算 艱辛取得最後一勝,橘子熊最後就以3:2擊敗 yoe IRONMEN。 -- 標題 [問卦] 有沒有養id的八卦? 看板 Gossiping

11/24 00:48,
幹我當初養超久,馬的居然叫 new iPad
11/24 00:48
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文章代碼(AID): #1GlC1Hqo (eSports)
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