[新聞] 台電競不如韓?暴雪CEO:台灣已經朝很好的方向發展
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《產業》台電競不如韓?暴雪CEO:台灣已經朝很好的方向發展
Battle.net 世界盃17 日起在中國上海進行為期兩天的電競賽事,來自全球近百位頂尖好
手共同參賽,就整體實力來說,仍以歐美與南韓選手實力最為堅強、陣容最為完整,相較
於台灣來說,暴雪娛樂聯合創辦人Mike Morhaime 認為台灣電競已經朝很棒的方向發展,
各國選手們則普遍認為南韓電競環境最好。
由於今年Blizzcon (美國暴雪嘉年華會)停辦,暴雪娛樂改為與中國網易首度在上海舉辦
世界電競賽事,針對全球電子競技運動(電競)的發展來看,業者是怎麼看待台灣目前的電
競環境,暴雪娛樂創辦人Mike Morhaime 相當客氣的回應,在電競發展上中國、台灣、韓
國雖然有很多地方不同,不過卻有很多很棒的事情在台灣發生,像是在電視上常看到很規
律的轉播,政府、企業也越來越開放,開始投入培養職業選手,政府也開始討論電競的益
處,Mike Morhaime 認為電競不僅對社會有利,也希望這些正面的趨勢能持續成長,並延
續下去成為其他地區典範,至於暴雪本身則是會花時間投資、繼續支持電競,希望能夠帶
動全球電競產業發展。
除了台灣,其實中國近年也開始積極發展電競,中國網易首席執行官丁磊在開幕式當中表
示,電子競技正式被中國列入體育運動項目之一,同時也靠著它獨特的競技與觀賞魅力,
吸引著電競愛好者關注與參與,他也相信透過這次世界賽事的舉辦,一方面為玩家帶來一
場極致的饕餮盛宴,一方面也讓中國與國際接軌,進一步帶動中國電競運動的發展。
不過就全球電競環境來說究竟哪個國家最適合電競選手發展,先後待在法國、韓國、美國
等地進行訓練的法國蟲王Stephano 表示,韓國環境對選手來說是最好的,幾乎是茶來伸
手、飯來張口,也會有專業的教練協助分析賽事資訊,選手不用去煩惱磨練技巧以外的事
情;其他像是美國、歐洲,就比較麻煩,很多事情都是要自己動手,甚至要自己去煮飯、
洗衣服等等,要花很多時間去照顧自己的生活,所以相對來說,訓練時間就沒有在韓國那
麼的充分。
本身擁有10 多年電競經驗的Sen 這次在Battle.net 世界盃表現也相當出色,他也認為目
前全世界只有韓國政府比較有電競上面的資源,不管是企業還是戰隊的補助,台灣是相對
比較沒有的,不過也不能因為政府沒補助就說「唉呀~怎麼這樣子...」身為電競選手還是
要做好自己的本分,打出好成績,當然選手還是需要很多人的支持,不過針對政府是否能
夠多給予協助,Sen 最後以「既期待又怕受傷害」來回應。
對於台灣電競環境,先前就有電玩業者表示,台灣電競環境比較特殊,姑且不論政府支不
支持,其實有很多國家都是從小就開始訓練選手,不行就淘汰,但是在台灣,政府慢半拍
,家長不支持,選手未來發展不明確,而企業彼此之間也不團結,其實就是台灣現在的狀
況,所以既然電競是未來電玩的發展趨勢之一,那麼政府應該制定法令,大力支持與推動
,企業間彼此也應該取消成見攜手合作,一起把餅做大,讓家長與選手看到選手們的未來
,否則台灣電競選手出國比賽就等於還是去國外旅行一樣,繞了一圈回來甚麼都沒有。
這次Battle.net世界盃,看起來會續辦的意味相當濃厚,Mike Morhaime 表示,目前暴雪
政在和全球電子運動競技夥伴研議如何幫助玩家成長,不過暴雪本身則是傾向持續在美國
舉辦Blizzcon ,並將會把世界級電競賽事納入活動之一,來讓整個活動更完整。
實際觀看現場活動狀況,在第一天其實就已經超過萬人參加,現場不管是遊戲體驗區、電
玩周邊商品還是《星海爭霸2》、《魔獸世界》觀賽區人潮都只能用「絡繹不絕」來形容
,實際收益來說相信是可觀的,對於業者來說也達到遊戲宣傳的效果,對選手來說則是有
個世界舞台可以發揮,不過最開心的還是玩家,對電競發展也有幫助,台灣在推動電競的
同時,其實可引以為鑒,讓業者、選手們能有更多的發展空間。
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雖然說這次BWC網易網路轉播品質不是很好
但現在有越來越多的電競賽事在中國舉辦
希望台灣也有機會舉辦國際型的電競賽事
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