[新聞] 電競運動望挹注 盼列正式項目
(Your News記者陳品文、徐淳淵專題報導)
由線上遊戲發展成的電子競技運動屬新興運動,由於尚未列入奧運或世運項目,政府不提
供補助,多由民間贊助。電競聯盟及職業選手希望,政府能提供政策福利、補助,合力發
展這項台灣在國際賽事表現突出的運動。
台灣電子競技聯盟公關歐姿靖表示,政府支持與否是台韓選手實力差距關鍵。南韓有「電
子競技振興法」,賦予電競選手官方認可的職業運動地位;廠商贊助電競運動經費可抵稅
,增加贊助意願,也保障選手的權利。資金來源與賽事規模穩定、職業具正當性,讓電競
在南韓易於推廣與發展。
由於台灣市場小,選手流動率高,目前多由電競聯盟自行培育選手與協助退役選手生涯規
劃。「如果抱著能打就打,不打就算了,是沒辦法待很久的。」樂陞鋼鐵人選手JoJo(胡
裕強)說,多數選手選擇回學校完成學業,或轉入遊戲公司、電競聯盟,擔任教練、賽評
或遊戲測試員等工作發揮所長,延續對電競運動的熱情。
曜越太陽神教練陳(木百)村表示,電競公司會盡全力幫助退役選手,但他認為,政府的
支持對台灣電競環境來說是最重要的,若能像職棒被列為官方核准的正式運動,不但能提
升比賽層級,更有望成為全民運動。
華義Spider隊員王駿表示,韓國政府與公司間的良性循環,以政策吸引贊助廠商,確保經
費來源,讓電競公司更有餘力培育選手。
(Your News是由政大新聞系大學報、中央社、Yahoo!奇摩合作)
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