[職業] 《電競專欄》切忌「生於憂患、死於安樂」
《電競專欄》切忌「生於憂患、死於安樂」,你們要更珍惜你們所擁有的一切…
「職業電競選手」六個字聽起來是多麼令人嚮往的行業,在電視、媒體與網路的催化下,
這個神秘的職業也漸漸揭露面紗,不僅越來越多人瞭解這是一個怎麼樣的行業,「電玩好
手」這個工作自然而然也成為更多人眼中的夢幻行業。
<「職業電競選手」這個新興行業的興起,也讓越來越多人心中擁有「選手夢」。>
隨著職業電競產業的發展,職業隊伍也受到越來越多的重視,選手福利與薪資也越來越透
明化,不僅有專人負責照料食衣住行,包吃包住的職業隊更不在少數,為了培養出頂尖的
職業電玩好手,眾多公司無不提供最好的訓練環境與照料,只希望選手能全力專注在自己
的遊戲領域上,打出一片值得驕傲的好成績。
每間公司提供不一樣的公司福利,但是對於選手絕對都是善盡照顧之責,例如台灣電競隊
伍裡的曜越太陽神與華義SPIDER,高薪打造專屬訓練室,提供選手最頂級享受的練習環境
,每隊對於選手皆提供無微不至的呵護,良好的公司福利讓隊員享受最完善的照顧,這也
讓現在的職業選手越來越幸福,但其中也漸漸出現了一絲隱憂。
<華義SPIDER斥資重金建造獨一無二專屬訓練室,只為提供選手最好的練習環境。>
<曜越太陽神也替旗下選手量身打造專屬的專業訓練場所。>
<遊戲橘子對於「橘子熊職業電競隊」選手也十分呵護照顧。>
「當你享受的福利越好,似乎就會越忘記當初是怎麼苦過來的…。」,《星海爭霸II》專
業賽評SoBaDRush的一席話,如同點醒了許多夢中人。的確,回想台灣電玩產業早期的年
代,選手沒有太大的福利與照顧,許多好手在默默苦練一番之後,好不容易打出一番成績
即將與國際高手較量時,卻總是苦無經費或資源,只能自力救濟,靠贊助靠打工,凡事皆
得自行打點,談到這裡不免提供大家最熟悉的例子:前華義SPIDER選手及隊經理的Polo,
他就是早期電競發跡時代時,則一路熬過來的其中一位代表,相較於現在的職業選手的環
境,現在的選手們的確幸福許多。
<《星海爭霸II》知名賽評SoBaDRush也提出不一樣的觀點,期望現今選手可以引以為戒。
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<早期沒有職業隊伍的型態,許多電競好手只能靠自己一己之力圓夢。>
<沒有固定的薪水及專業的練習室,早期電競好手總是苦無足夠資源。>
隨著資訊化的發展,電競產業受到越來越多公司與民眾的重視,甚至出現「職業電競選手
」這樣的新名詞,選手們不僅可以無後顧之憂的,在遊戲領域全力追求榮耀與成績,更無
需為了生活或現實問題而煩惱,享受各企業及公司提供的福利,但這樣的好處,卻也容易
讓選手鬆懈,少了一點緊繃與上進,畢竟沒有熬過以前那樣的苦,總是會少了那麼一點珍
惜的心。
<現今職業選手不僅受到母公司完善照顧,更提供穩定的薪資於實質收入>>
<不僅提供伙食及住宿,職業隊伍對於選手形象及包裝也相當重視。>
環境與福利的提昇,是電競產業一大好事與進步,但同時也要請各位選手們牢記,為什麼
你們會坐在這裡?為何而戰?追求的又是什麼?而自己又想要在這個舞台留下些什麼?切
忌「生於憂患、死於安樂」,你們要更珍惜你們所擁有的一切,將這些權利化成動力,放
手去爭取屬於自己最大的榮譽,而不要讓自己成為了這進步環境底下的犧牲者。
<環境的改善與提升,是為了刺激選手擁有更好的成績與榮譽,切忌「把安逸當應該」。
相反的,選手反而更該以知足的心全力追求榮譽才是。>
http://www.esports.com.tw/2011/subpage/page/4/22/259/4331
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