[新聞] 墨西哥重回SF職業聯賽
http://www.esports.com.tw/2011/subpage/page/4/22/259/4155
相對於KR在賽制上的重大改變,下半季的SF項目方面並沒有太大的改變,為維持賽
事的精彩度及觀賽的新鮮感,SF主要的變動是在地圖上,今後將可能採用每一季更
換部分地圖的方式,讓觀眾能享受更多元、更刺激的比賽內容。經過教練與聯盟賽
事人員討論,最後一致決議下半季「命運交叉道」將剔除,改由電競元年出現過的
經典大型爆破地圖「墨西哥破舊城市」重出江湖!
<經典地圖「墨西哥破舊城市」即將在電競五年下半季重出江湖!>
「墨西哥破舊城市」地形相當寬廣,是張易攻難守的攻方優勢圖,雖然守方一旦架
槍就難以突破,但攻方閃光彈出手點較守方來得快,所以攻方經常採用的方式就是
利用開場優勢以RUSH強攻炸點,搶在守方架出陣型前就直接突破。
<防守方架槍後難以突破,但開場優勢讓攻方在這張圖習慣以RUSH方式進攻。>
而防守方面,兩個中間通道可以讓防守者迅速轉點回防,但也很有可能遭到對方伏
擊,反而有利於進攻方進行包夾。且因為開闊地型,分散戰力往往造成進攻人數上
的優勢,手榴彈的配彈上也會讓守方難以招架,這些狀況在在都考驗著防守方的固
守陣地以及即時回防的能力。
<通道小巷在這張地圖的戰略上佔了非常重要的位置。>
電競五年下半季經典重新回歸,各隊伍將會在「墨西哥東部」打出怎麼樣的戰術,
帶給觀眾什麼樣的精彩比賽?就請粉絲們拭目以待!
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