[TESL] 電競五年_SC2項目 TT_Apollos 太陽神戰績

看板eSports (電競)作者 (cypress)時間12年前 (2012/07/09 14:55), 編輯推噓1(100)
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「老實說,我不是曜越迷,但打從星海元年冠軍賽開賽後, 我就祈禱耀越可以拿冠軍。不為別的,只因為 TT會降價。」(誤 以上改寫的 結果今年上帝關了一扇窗,順便把另一扇門也關上... (上半季冠軍,總冠軍資格賽) 第二個放暑假的隊伍,開始整理數據。 本季選手異動 離隊 Apro (橘子) 2012/4月離隊 SKTB (退役) 2011/8月離隊 加入 Bai (樂陞) 2012/3月出賽 AK (新人) ※本文戰績與ELO數據皆含上下半季冠軍賽與總冠軍資格賽 (只含電競五年) 選手別戰績整理 Ball (曜越全隊ELO走勢圖懶惰中 以後補 ...) 出賽 74場 40勝 34敗 勝率 54.05% ELO 1284.53 (目前第三) 對戰當時ELO1250以上 8勝 14敗 36.36% (Sen Fly DS Hui Nifi[1場]) 對戰當時ELO1250以下 32勝 20敗 61.54% 對戰季末勝率50%以上者 16勝 23敗 41.03% (Sen 1-5 Ball 扣除後 45.45%) (Sen Fly DS Hui Nifi Lin) 本季對戰戰績 (X表示未對戰) BALL Apro 0 0 X Croly 2 0 100.00% Gow 5 3 62.50% HRU 0 0 X Hui 2 7 22.22% Jas 3 0 100.00% Lin 0 0 X Nifi 5 4 55.56% SKTB 0 0 X Wins 1 0 100.00% Yoyo 0 0 X vP 18 14 56.25% DS 4 6 40.00% FZJ 2 0 100.00% Heero 1 0 100.00% Hiro 1 0 100.00% Nilon 0 0 X vT 8 6 57.14% AK 0 0 X Bai 2 0 100.00% Fly 4 1 80.00% Jojo 1 1 50.00% Max 0 0 X Sen 1 5 16.67% Slam 6 7 46.15% vZ 14 14 50.00% 人皇軟球: Fly 4 1 80.00% Gow 5 3 62.50% (但GOW奪三勝 並列GOW個人勝場來源王) 人球軟皇 Sen 1 5 16.67% (資格賽奪對SEN首勝) Hui 2 7 22.22% 個人擅長地圖: 破曉: 4-1 (該圖勝率最高 Fly 6-0) [破碎神殿4-1 已移出地圖庫] 夏庫拉斯出賽王 9-6 (該地圖出賽最多) [該圖勝率最高為SEN 10-1] 表現最差地圖: 大都會 1-4 (已移出地圖庫) HRU 出賽 68場 36勝 32敗 勝率52.94% ELO 1242.26 (目前第六) 對戰當時ELO1250以上 8勝 13敗 勝率38.09% (Sen 0-7 HRU) 對戰當時ELO1250以下 28勝 19敗 勝率59.57% 對戰季末50%勝率者 14勝 20敗 勝率41.18% (Sen 0-7 HRU) HRU Apro 1 1 50.00% Croly 1 1 50.00% Gow 4 1 80.00% Hui 6 3 66.67% Jas 2 2 50.00% Lin 0 0 X Nifi 2 2 50.00% SKTB 0 0 X Wins 1 2 33.33% Yoyo 1 0 100.00% vP 18 12 60.00% Ball 0 0 X DS 4 6 40.00% FZJ 2 0 100.00% Heero 2 0 100.00% Hiro 0 0 X Nilon 0 0 X vT 8 6 57.14% AK 0 0 X Bai 2 0 100.00% Fly 2 2 50.00% Jojo 1 2 33.33% Max 1 0 100.00% Sen 0 7 0.00% Slam 4 3 57.14% vZ 10 14 41.67% 內戰王者: (目前內戰勝率小輸 Lin 4-2 66.67%) 但為P內戰勝場王 Gow 4 1 80.00% (http://sc2clan.tw/f/viewtopic.php?t=10940 花邊新聞:GOW曾經約戰HRU) Hui 6 3 66.67% 好哥哥: Sen 0 7 0.00% (無解) 擅長地圖: 雙界 5-0 100% (並列雙界勝率王 勝場最多為DS 7-4) 塔達利姆祭壇出賽王 7-3 (已移出地圖庫 非勝率勝場王) 表現最差地圖: 貝爾斯海岸(冬) 1-4 (蠻荒峽谷 0-3 已移出地圖庫) AK 本季新人 出賽 47場 21勝 26敗 44.68% ELO 1193.83 對戰當時ELO1250以上者 7勝 7敗 50.00% (AK 1-2 Sen) 對戰當時ELO1250以下者 14勝 19敗 42.42% 對戰季末50%勝率者 10勝 15敗 40.00% (AK 1-2 Sen) AK Apro 0 0 X Croly 0 0 X Gow 5 1 83.33% HRU 0 0 X Hui 2 2 50.00% Jas 1 0 100.00% Lin 1 1 50.00% Nifi 4 4 50.00% SKTB 0 0 X Wins 0 2 0.00% Yoyo 0 0 X vP 13 10 56.52% Ball 0 0 X DS 1 3 25.00% FZJ 0 0 X Heero 0 1 0.00% Hiro 0 0 X Nilon 1 0 100.00% vT 2 4 33.33% Bai 0 1 0.00% Fly 1 3 25.00% Jojo 2 3 40.00% Max 0 0 X Sen 1 2 33.33% Slam 2 3 40.00% vZ 6 12 33.33% AKSOLA: Gow 5 1 83.33% 淡水蟲王: DS 1 3 25.00% Fly 1 3 25.00% Sen 1 2 33.33% 擅長地圖: 斷葬之谷 3-0 (勝率勝場王 非出場王) 不擅地圖: 破曉、夏庫拉斯高原 2-5 (大都會 0-2 已移出地圖庫) Bai 數據包含轉隊前後 (曜越Bai專訪 http://ppt.cc/olzR ) 出賽47場 18勝 29敗 勝率38.29% ELO 1169.273 (#70 轉隊出賽) 轉隊前後: 8-13 / 10-16 (38.10% / 38.46%) 對戰當時ELO1250以上者 2勝 11敗 15.38% (Bai 0-6 Sen) 對戰當時ELO1250以下者 16勝 18敗 47.05% 轉隊前後:主將: 0-4 / 2-7 副將 8-9 / 8-9 (各3場打Sen) 對戰季末50%勝率者 2勝 21敗 8.70% (Bai 0-6 Sen) Bai Apro 1 0 100.00% Croly 3 0 100.00% Gow 0 2 0.00% HRU 0 2 0.00% Hui 0 2 0.00% Jas 1 0 100.00% Lin 1 0 100.00% Nifi 0 3 0.00% SKTB 0 0 X Wins 2 0 100.00% Yoyo 1 0 100.00% vP 9 9 50.00% Ball 0 2 0.00% DS 0 5 0.00% FZJ 0 0 X Heero 1 0 100.00% Hiro 0 0 X Nilon 1 0 100.00% vT 2 7 22.22% AK 1 0 100.00% Fly 1 1 50.00% Jojo 0 4 0.00% Max 0 0 X Sen 0 6 0.00% Slam 5 2 71.43% vZ 7 13 35.00% 表現良好: Slam 5 2 71.43% 表現不佳: Sen 0 6 0.00% DS 0 5 0.00% Jojo 0 4 0.00% (專打同隊 Jojo 2-0 Gow) 擅長地圖: ... 歐哈娜 2-1 雙界 3-3 不擅地圖: 雲之國度 0-3 夏庫拉斯高原 1-4 隊伍表現: 25勝 29敗 46.29% 全季回合 116勝 124敗 48.33% (含冠軍+資格) 隊伍回合勝率 (含冠軍+資格) 1 - 62.50% 2- 53.57% 3- 42.86% 4- 38.64% 5 - 39.13% 6 - 0% 7- 50% 8- 0% 9- X 季末四人種族對戰勝率 (含入隊轉隊前後 不含離隊戰績) vP 58 45 56.31% vT 20 23 46.51% vZ 37 53 41.11% 小結: 本季有兩次挑戰總冠軍機會的太陽神最終還是無法問鼎, 本季的異動和高低潮一直牽動鄉民的情緒,究竟~ 季中的選擇是否正確?! 讓我們看下去 以下鍵盤分析師 99%都是唬爛豪洨: 從隊伍異動來判斷個人覺得本季太陽神在確定了上季的雙主將仍續留的情形 是想補足剩下的種族廣度和強度 , 因此補上AK與 Bai, 但在SKTB一直不穩和季中低潮時APRO無法頂上缺口以及考量陣中仍有神族大將HRU時 果斷釋出SKTB 以及在低潮時放出APRO (當時SKYB引退新聞 http://ppt.cc/0HAM ), 但在放出APRO的同時又沒有補上教練的位子,讓下半季的曜越還是面臨了很多問題, 舉例來說 :放出APRO前對橘子熊的對戰成績: 7-6 APRO轉隊後 1-5。(含資格賽) 而放出兩位神族更讓HRU的穩定與否決定了隊伍的勝敗; 在改變陣型的同時能否保持著自己的競爭力是曜越最大的問題。 尤其是在HRU引退後,曜越能不能順利補上缺口,將影響下季戰績。 優勢: 1. 三族兼具 (HRU引退後隊上神族出現缺口) 2. 神族殺手隊伍 團隊對上神族高勝率 3. 雙主將隊伍 (Ball 1250以上 HRU 1240~1250左右) 4. AK 強者殺手 且極具未來性 (15歲) 弱勢: 1.換血問題 陣中兩名老將 在HRU退役後 BALL的動向更讓人關注 ,以及季中換人的補強成效,AK的成長能否趕上,將影響TT勝敗 2. 蟲族危機 團隊除BALL外對Z勝率低 對Sen勝率... 3. 排陣 (Ball對主將勝率沒想像中高[3成~4成] HRU對主將(除Sen外)還不錯 AK算遇強則強? Bai則是排到強者) TT本季打到第四局分勝負的有21場 第五局也是21場 [全季54] 三局打包的有12場,但4、5兩局的低勝率 也導致了TT勝場無法提高 結語 TT兩年衝擊總冠軍失利雖然可惜,但仍希望能再接再力,為打折做努力 (誤 為榮譽衝刺! 希望下季TT仍能保持競爭力,再次給曜越迷一次希望。 本系列第二篇文,加了很多東西也頭昏腦脹的處理很多數據 其中可能包含許多錯誤,希望有錯各位能多多提出,謝謝 如果各位有想看的數據可以提出來,我會判斷可行性,嘗試計算,盡可能滿足各位希望^^ ※本數據部分包含上下半季冠軍賽與總冠軍資格賽 若有錯誤請各位多多提出 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.105.155 ※ 編輯: writen 來自: 114.41.105.155 (07/09 14:57) ※ 編輯: writen 來自: 114.41.105.155 (07/09 15:02)

07/09 17:00, , 1F
推 轉去星海板可能會有比較多討論
07/09 17:00, 1F
文章代碼(AID): #1F-e1yAj (eSports)
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