[職業] 《例28》Max嗆聲「雞」勵戰術成功,蜘蛛
《例28》Max嗆聲「雞」勵戰術成功,蜘蛛大軍直落三擊敗橘子熊
星海聯賽新聞|日期:2011/10/21 23:33|點閱:80|新聞來源:Daniel
http://www.esports.com.tw/2011/subpage/doc/3615
本週由於《星海爭霸II》盛事BlizzCon,各損失一位主將和教練的華義SPIDER和橘子熊,
原本被預計將是一場激烈的競爭,但「嗆聲哥」Max賽前的精神喊話,讓華義SPIDER全隊
士氣大振,將原本五五波的對決,轉變為華義SPIDER屠殺橘子熊的修羅場,最後華義
SPIDER就靠全隊發揮頂級戰力,以直落三擊敗了宿敵橘子熊,也讓「冥燈」Joeman的連勝
次數只能屈辱地停留在6勝。
第一回合由Slam在鈦風之巔對上Max,Slam的出生點位於一點鐘方向、Max的出生點位於五
點鐘方向。由於Max在賽前嗆聲,如果輸了就要請隊友們吃花雕雞,為了荷包實在有輸不
得的壓力,但沒想到他在壓力這麼大的情況下,竟然大膽的在蟲族內戰中使出了裸雙開局
(直接蓋下二礦),而Slam則是選擇穩健的瓦斯開局,並在瓦斯完成後,直接選擇研發了
異化蟲的代謝加速。
Slam在代謝加速完成後,決定停產工蟲,並利用大量異化蟲直接壓制Max的二礦,讓Max的
二礦可說是有礦採不得,Max只得利用地刺爬行蟲(俗稱地刺)和異化蟲硬撐,雖然互有
損傷,但在蟑螂生產出來之後,Slam也只得默默的回撤,也放下地刺和生產大量蟑螂,等
待Max預料中的打擊。
見到Max果然如預期中般,打開地圖中的捷徑,大舉進攻而來,Slam氣定神閒,利用大量
的異化蟲、配合地刺和毒爆蟲將Max逼回,之後雙方雖然互有攻勢,但始終沒人能做出決
定性的一擊,Slam在這時再次決定停產工兵,全力生產大量蟑螂前壓,但卻被Max以逸待
勞,利用地刺和比較好的陣型防守,不但將Slam的兵力擊退,更利用經濟上的優勢反打一
波,Slam在經濟劣勢,蟲卵不足的情況下,只好打出GG投降。
第二回合由Croly在安提卡船場對上DS,Croly的出生點位於五點鐘方向,DS的出生點位於
兩點鐘方向。兩位選手都可以說是病號-Croly手傷成謎,DS也在這幾天「趕上流行」,
不小心感冒了。DS身體狀況不佳的情況下,使用了最有信心的111開局(順序蓋下兵營、
軍工廠、星際港),並生產惡狼火力偵查。
而Croly使用最穩健的科技線,蓋下科技製造場生產不朽,而DS在醫療艇生產完成後,利
用空投後方、正面攻擊的手法雙線進攻,但Croly早有準備,輕鬆的將空投和正面攻擊都
擋了下來,DS毫不考慮選擇轉兵,生產女妖轟炸機(俗稱女妖),並利用女妖強大的火力
對Croly的礦區造成很大的騷擾。
Croly忍無可忍,將少量追獵拉出,將DS放在自己三礦處的騷擾部隊驅離,但殊不知這就
是DS的調虎離山之計,正面部隊配合大量坦克推出,並直接將坦克陣架在一二礦中間的核
心之處,並蓋下碉堡和飛彈砲台,形成牢不可破的陣地,Croly無計可施之下,只得配合
巨像進行必死的反攻,但DS強大的兵力直接讓Croly求仁得仁,Croly順勢打下了GG,結束
了這一回合。
看到兩位隊友都順利得到了勝利,沒有「哥哥」Joeman庇蔭的Jas表示:「壓力超大的!
」這一場在深淵洞穴對上Heero的賽事,到底是華義SPIDER會以直落三勝利,或是Heero會
守下這一個賽末點呢?Heero的出生點位於八點鐘方向、而Jas的出生點位於一點鐘方向。
深淵洞穴這張地圖由於地形的關係,二礦位置易守難攻,Jas利用這個特性,生產了一些
哨兵以便方守,就大膽的直接開下二礦,而Heero使用流行的111開局,和DS一樣利用空投
和正面進行雙線攻擊,對Jas的經濟造成了很大的打擊,並順勢開下了自己的二礦。
就在Jas的追獵與Heero的女妖嬉戲的不亦樂乎的時候,Heero在家中的營運做得非常好,
收入幾乎贏了Jas一個礦區,Jas面對這樣的劣勢,決定在家中蓄集一波兵力,將勝負押在
鳳凰戰機配巨像的強勢組合下,但如此強勢的組合,就代表需要投注大量資源,Jas辛苦
續兵的同時,探測機同時卻被Heero的空投與火車不斷削減。
此時經濟優勢被Jas的三礦逐漸扳回的Heero,決定和Jas的大軍進行會戰,但Jas利用哨兵
力場,將Heero有強大攻擊力的掠奪者隔開,Heero在無法有效削減Jas巨像數量的情況下
,被Jas的大軍所逼退,Jas見機不可失,直接蓋下了黃金分礦並營運之,Heero雖然重整
兵力,準備進行最後的會戰,但在攻防的劣勢下,Heero的兵力遭到全殲,Heero最後在大
軍壓境下只得打出GG,華義SPIDER最終就以3:0擊敗了橘子熊。
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