[職業] 《聯盟》4步1狙 v.s 5步槍!兩者的優勢與弱點

看板eSports (電競)作者 (蟲)時間14年前 (2011/08/25 20:56), 編輯推噓0(000)
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《聯盟》4步1狙 v.s 5步槍!兩者的優勢與弱點 http://www.esports.com.tw/2011/subpage/page/4/22/259/3304 最新消息|日期:2011/08/25 13:21|點閱:3401|新聞來源:阿尼 分享此新聞: 從TeSL職業電競聯賽元年開始,競賽規章就幾乎沒有任何變動的SF項目,在嶄新的第五年出現了跨時代的變革,擺脫了傳統4個步槍手搭配1個狙擊手的觀念,首次開放了同時5個步槍手上陣的制度,而「4步1狙」和「5步槍」這兩種陣形,到底又有什優劣之處呢? <華義SPIDER所有選手都有步槍手的經驗,轉換「5步槍」的陣形自然駕輕就熟。> 其實「5步槍」最早是先由韓國職業聯賽首先開放, 原因就在於某些地圖對狙擊手會有很大的侷限,華義SPIDER隊經理、 傳奇狙擊手Polo接受訪問時為大家解釋:「狙擊手一直有機動性較差的劣勢, 所以若是遇到『阿富汗』這類會影響視野的小地圖,反而不適合狙擊手生存。」 <上季「年度最佳狙擊手」Blink首次拿步槍就上演1打5,表現相當精彩。> <在樂陞鋼鐵人重新復出的Ray,花了大量時間研究「5步槍」戰術,逐漸出現成效。> 所以本季各隊還是會依照地圖的因素轉「4步1狙」和「5步槍」兩種陣形, 但SF沒有密不透風戰術,「5步槍」當然還是有其弱勢的一面, 曜越太陽神Zeus教練也表示:「無法遠距離攻擊還是『5步槍』最主要的弱點, 不過選手容易集結,有利於反攻,因此場上的節奏也比較快,比賽也會更精彩。」 <因為「5步槍」的新賽制,讓曜越太陽神「帥狙」Nireus意外得到休息的機會。> 因此大家都有機會看到華義SPIDER的Wiz、樂陞鋼鐵人Blink拿起步槍的模樣, 但也有像是曜越太陽神依舊讓Nireus專職狙擊手,遇到需要「5步槍」的地圖時, 則改由新加入的Paris上陣的例子。 <重新拿起步槍,Wiz完全沒有適應上的困難,反倒表示當初轉換成狙擊手還比較辛苦。> <Nireus本季還是專職在狙擊的部分,並不會加練步槍。> <曜越太陽神找來Paris,就是要特別針對適合「5步槍」的地圖。> 無論如何,所有競賽規章的改變,都是為了讓比賽更具有可看性, 要以傳統的「4步1狙」還是全新的「5步槍」出賽,都是各隊戰術運用上的自由, 如何面對全新賽制的挑戰?正考驗著各家教練和選手的智慧。 <面對新賽制的挑戰,就連有「神狙」稱號的維尼也有可能換上步槍。> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.74.166
文章代碼(AID): #1ELaPx9H (eSports)
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