[新聞] 《聯盟》「選手準備,比賽開始!」螢光幕背後,電競裁判的心聲

看板eSports (電競)作者 (神戶薔煎飯)時間14年前 (2010/09/16 17:00), 編輯推噓1(100)
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http://www.esports.com.tw/doc.php?id=1942 《聯盟》「選手準備,比賽開始!」螢光幕背後,電競裁判的心聲 聯盟新聞 |日期:2010/09/16 14:37|點閱:327|新聞來源:阿飛 分享此新聞: 「選手準備,比賽開始。」高舉著伸出姆指的右手,在轉播現場大聲宣佈比賽開始;或是拿 著小骰子、大骰子、硬幣,決定驟死賽該進行什麼項目,透過電視轉播,這就是我們熟悉的 裁判,但在你我看不見的那一面呢? 可別以為裁判很閒,早從實況轉播開始之前,他們就要開始忙碌了,先在賽前檢查硬體設備 是否正常,當選手就定位之後,還要一一確認他們所使用的角色是否裝備了違規的道具。到 了比賽當中,裁判不僅要記錄賽事成績,同時還要監視選手是否違規使用Bug。這些繁瑣的 執行事項,每天都在攝影棚上演,不為別的,就是為了讓比賽隊伍擁有更公平的競賽條件, 加上還要兼顧不知道何時會蹦出來的突發狀況,裁判工作其實並不輕鬆。 「一舉一動都在電視機前會被放大,所以沒有犯錯的空間,壓力實在很大。」裁判陳建州說 ,這是他從甲組聯賽,台韓聯賽,直到職業聯賽一路執法下來的感想。縱使擔任裁判已有一 段時間,但想要做到百密而無一疏,並不是件容易的事,上周鬧得沸沸揚揚的地圖誤植事件 ,就是一個很好的例子,「這件事是我的疏失,不論是申誡、禁賽或是罰款我都願意接受, 我對於聯盟的懲處沒有任何異議。」陳建州說。 坦承錯誤,陳建州並沒有逃避責任,而當時為什麼跑到了第2圈,才下了比賽暫停的決定? 他說:「第一時間接到轉播單位質疑地圖誤植的資訊時,我並不敢妄自裁定比賽暫停,當時 只想著如果沒有錯誤,對於保有領先的隊伍並不公平,但經與轉播單位確認後,發現的確跑 錯地圖時,兩隊都已跑到第2圈。」確認錯誤,然後立即宣佈比賽暫停,就是為了避免情形 更加惡化,「如果等到比賽跑完成績確定,那情況就更一發不可收拾了。」陳建州說。 暫停與不暫停,雖然兩難,但所有問題都因誤植地圖而起,錯了就是錯了:「是我確認的速 度不夠迅速,讓情勢演變至此,未來會在賽前做再三確認,避免同樣的憾事再度發生。」網 友、粉絲的意見與批評裁判們都看在眼裡,也是叮嚀自己要更加精進的動力,就如同陳建州 說的:「我不敢說一定可以做到完美,但我一定會盡力去做。」相信這也是其他裁判的共同 心聲。 <盡力去做!這是所有裁判的共同心聲。> -- 金錢豹清泉崗第一廣場台中公園高美溼地電子街都會公園圓滿戶外廣場文心二五六夜市 忠孝夜市一中夜市逢甲夜市中興二五夜市廟東夜市大坑步道后豐鐵馬道后里馬廠鎮瀾宮 楊媽媽英才路大麵羹太陽餅大甲芋頭酥清水排骨麵犁記餅店向上路二元水餃大胖排骨飯 逢甲阿郎姐弟麵攤太空紅茶冰狀元米糕台中肉員阿根早點老賴紅茶一中豐仁冰紐約牛排 徐大姐炸香香陳明統爌肉飯杯滿溢將軍府牛肉麵向日葵泰姬泰式雞排霧峰農工旁肉羹麵 香蕉新樂園吉蜂蒸餃和壽司胖子雞丁崑派喫茶小舖大甲奶油酥餅一中奇雞by ilove1530 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 121.254.112.185

09/17 22:48, , 1F
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文章代碼(AID): #1CaToKDn (eSports)
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