[轉錄]《聯盟》餘波不盪漾 7/25季冠軍賽第四局SF Online 7-6華義S

看板eSports (電競)作者 (蟲)時間14年前 (2010/07/30 01:10), 編輯推噓3(633)
留言12則, 10人參與, 最新討論串1/1
http://www.esports.com.tw/doc.php?id=1788 《聯盟》餘波不盪漾 7/25季冠軍賽第四局SF Online 7-6華義SPIDER獲勝-龍崎教練&裁判長專訪 Taiwan Open兩天期間,最高潮的賽事,自然屬「10-11 TeSL上半季冠軍賽」(從收視率 來說),上半季戰績最好的兩隊,橘子熊與華義SPIDER,頂尖對決,「世仇」了兩年,雙 方再度對壘,精彩度、話題度、眼紅度,全都引爆雙方支持者的腎上腺素!賽前場下兩隊 加油團的熱烈活潑的「嗆聲」,就已快掀翻屋頂!當然,兩隊教練與選手亦是同樣的緊張 與亢奮。 激戰過後,由華義SPIDER以4-1拿下了上半季冠軍,在勝利者歡呼的的時刻,橘子熊沒有 氣餒喪氣,他們很有風度的讓出了舞台給勝利者接受桂冠,在舞台下抬頭挺胸與到場支持 的粉絲一一握手感謝;沒有流淚。 比賽就是這麼一回事,職業運動比賽更是! 《第四局項目:SF Online,地圖:導彈》7-6華義SPIDER獲勝 精彩的比賽落幕,討論版也迅速的累積留言討論,焦點自然在於選手以及賽事;而賽事的 討論焦點,就篇數熱度而言,「第四局SF Online 7-6華義SPIDER獲勝」,絕對是第一討 論。 這一局為什麼會有這麼多的討論?很重要的因素之一,就在於「我們都只看見了電視上的 畫面;或是舞台上的畫面」。那麼,現場有誰呢?賽評部特別專訪了橘子熊教練龍崎,以 及聯盟裁判長,除了橘子熊選手外,兩人可以說是爭論的焦點,以下,我們將雙方的理解 以及看法並陳,也請粉絲一同了解來龍去脈,或許解答你的疑問;對於爭論,我們相信是 正面的幫助。 進入下半場,橘子熊先因擅離戰局痛失1分-橘子熊教練 龍崎 說在前面:在專訪的一開始,龍崎教練就明確的表示,橘子熊完全接受裁判的判決。這是 橘子熊的態度,一個職業隊伍對於比賽的認知。而至於為什麼當時會有激烈的反應,龍崎 嚴肅的開始說明: 首局比賽,金剛的電腦有些問題,出現了lag,當時金剛使用黑人角色。接著跑跑的比賽 後,第四局的比賽開始,賽事單位給了一些時間讓金剛再作測試,接著比賽開始,因應地 圖,橘子熊採用英國軍官角色。 上半場結束。橘子熊跳房重開,但這時由於金剛未儲存,所以他的角色跳回到第一局的黑 人。當在等候室倒數秒數開跑2秒時我立即發現了這一點,並且我知道聯盟規章中有一條 (第30條)是規定隊伍必須統一使用相同角色。我想當下金剛的人物角色已違反規定了, 於是我立即向裁判請求暫停。因為我記得規章當中有一條是30秒內可以重開的(第19條) ,但我喊了暫停,裁判卻沒有即時回應,當時我的情況是:「選手沒有統一使用相同角色 ,己違反規章。」 正在等待裁判給我答案的同時,我知道選手如果自行跳出比賽,那也是違反規定(第23條 ),我和我的選手都在等裁判與裁判長的決議,但時間卻已一分一秒的過去了,最後於該 局正式開打莫約第12秒時,仍等不到裁判回應,我的選手等不下去,於是都跳出。裁判這 時請我們重新開房,並且也告知我這樣的行為是警告一支,我當時接受,我也能理解,因 為這是橘子熊違反規定,我們中離比賽。 為順利讓直播現場活動進行,接著比賽開始,下一回合中裁判明確告訴我,中離比賽的行 為必須被記警告一次,我接受;但裁判又補充說明剛才的警告代表橘子熊必須要被判罰失 分,針對被判罰失分的事,我認為我必須要和裁判長溝通,因為我對於判罰有不同的見解 ,我也想跟裁判長陳述,於是我明確向裁判告知了好幾次,對於警告的判罰我有意見,請 裁判告知裁判長,並且我也認為在季冠軍這樣的重要比賽,判罰一個回合,應該適用聯盟 規章的規定(第25條),必須要召集兩隊隊伍代表聽取判決說明,但我也等不到裁判的回 應。 我的認知是: 1.人物的角色是錯的,已經違反規定(第30條)了。 2.規定(第19條)30秒可以重新開始,我喊了暫停。 3.判罰的一回合,我覺得有爭議,因為我想知道請求暫停以及裁判駁回(?)或是沒有答 案的理由,我想請求裁判長召集兩隊說明(第25條)。 我從不主張橘子熊中離不該罰,比賽規章寫的很清楚(第23條),但我想要裁判長聽取我 的陳述,橘子熊絕對不會故意中離,我想說明這些原因以及了解裁判長判罰、或是駁回我 的暫停、或是為什麼沒有答案的理由,而以上我一直沒等到裁判的回應。 這時選手們是不知道的,只有我知道我們被判罰一回合。比賽繼續進行,就在選手們以為 6-6時,SPIDER歡呼,而我則是相當錯愕,過程中我提了很多次的告知或是抗議但都沒有 獲得回應,我只能帶著錯愕沮喪的選手接受我們被判罰一回合,我錯愕是因為我的想法裡 ,判罰的這一回合應該還在爭議中,只是我一直沒有辦法喊出暫停,或是通知到裁判長。 這是我的責任,選手們在實際比賽,他們是打成6-6。因而在當時我的情緒失控,也作了 不好的示範,但我還是想重申,橘子熊完全服從判決,也尊重裁判,當時的確是我不對在 情緒控制上。我想說明的是,生氣是因為我無法獲得裁判即時的回應,我只能被動帶著選 手們在賽場上;場下、電視機前是支持者,但是場上選手是孤獨的,只能依靠我。 最後,對於許多網友的支持與力挺,橘子熊隊員們深表感謝,這場比賽是一場精彩的比賽 ,身為聯盟一員,我們相信也尊重聯盟的決定,電競上半季比賽已經告一段落,我也將帶 領橘子熊繼續燃燒熊魂,在下半季拼出好成績!目前我們已開始全力備戰下半季,橘子熊 不會一直看著過去,下半季,橘子熊會再更努力,請粉絲繼續支持我們,我們總冠軍賽見 ! 裁判不是MVP-裁判長 唐周毅 首先我必須肯定橘子熊隊對於聯盟與判決的尊重,在當天現場直播中確有許多地方是無法 清楚呈現在各位觀眾、甚至是在場上比賽的選手眼前的;電子競技在台灣、在世界上畢竟 還算是一項成長中的運動項目,諸如明確完善的規章制度、直播與賽事間的協調配合、簡 潔而一目瞭然的判決方式等等,皆需要經過時間經驗的累積而漸漸完備;聯盟也將繼續努 力不懈,保持週休零日的熱誠為各位提供最優質的電競賽事。 回到7/25當天晚上,當第四局下半場進入比賽、loading畫面完畢後約莫三秒,無線電傳 來橘子熊端裁判告知:「橘子熊教練提出暫停,原因是穿錯裝備。」由於例行賽從未發生 這種因為選手疏忽而暫停的理由,比賽又已經開始、時間所剩不多,無線電一來一往都很 緊迫,就怕處理的時間影響到選手等會開場跑位速度! 就規章而言教練除了中場戰術討論外,提出暫停必定是因為選手的硬體(在此泛稱比賽器 械、所以程式當機也算)發生了問題,是故若允許了本次暫停而非基於上述理由,勢必會 招致更大的後續、甚至是另一隊的抗議,於是我便針對最基本的賽事公平性以無線電提問 :「選手目前身上是否存在違禁裝備?」裁判回報:「沒有,只是角色人物不統一。」到 此我確定這場比賽的基本公平性無虞,因為在角色統一條款當初制定之意在於方便觀眾辨 識兩隊,並非公平強度問題,平日轉播時眼尖的觀眾或許會發現,例行賽中也常出現角色 人物不統一的狀況(卡丁車由甚,SF只要是女選手上場也絕對會角色人物不統一),亦從未 有過聯盟判決警告或對手賽後正式抗議之例,加上平日執法時對於此輕微違規的處理方法 一向是先打完這回合再更換、不判罰,所以我當下馬上指示:「比賽繼續。」到此時間約 花了12秒,也就是倒數還剩下約15秒。 就當我在高分貝的會場中再三對無線電確認繼續比賽的同時,緯來FD緊張地說:「怎麼人 都跳光了?」裁判無線電亦傳來:「橘子熊隊教練指示選手離開遊戲。」至此我只能說: 我沒有任何選擇!蓄意離開遊戲根本就沒有任何討論爭議的空間,我只好做出本年度第一 次警告判決,依照規定也就是該回合判負,並透過裁判第一時間告知教練。我心裡在想: 都還沒機會跟教練講完角色外型的處理方法,怎麼會這麼急? 後來我想大家都很清楚,在該局結束時我也親自前往台上跟教練解釋,我也能體諒當時聽 到的情緒性字眼,但是我只能一再強調:這是職業比賽,你我都知道判決是不會更改的, 即使你認為30秒規則可以適用於任何情形包含選手自己的更改動作而不是當初制定用在硬 體的原意,但那也要經過裁判的認定,而不是自行為了怕違規、怕處理太慢被對方殺到家 裡全滅等等理由跳出;現在是裁判讓比賽繼續,怎麼可能自己打自己一巴掌在宣布繼續後 又因為這種從未判罰的事判罰? 而後續龍崎教練聲稱在比賽中所提出的告知與抗議無法通知到裁判長,我想這又是一件羅 生門,裁判不可能對於龍崎教練的訊息充耳不聞,而我對其提出之抗議皆已透過裁判解釋 判決的無爭議性而無需暫停,我想橘子熊所提出的問題點在於:請求暫停的權利。聯盟現 下的確只有裁判能提出比賽暫停,也難怪教練在裁判認為暫停理由不足的情形下會覺得沒 人理他,而我也認為這部分確有必要在後續比賽規章修訂會議中提出明確規範,藉由一次 次的修訂,使得這份三年來從網咖打到現場直播的比賽規章日漸趨向完備。 結語  在兩方意見並陳下,事實上我們也不打算下任何什麼結語,如同耐著性子願意讀完這長長 一篇的讀者看到的一般(已經破了我們文章的最高字數了),這不是誰對誰錯的問題。 而這整起事件,事實上也都沒有人認為哪一方是錯誤的!我想這應該是重點,同時也是賽 評部想要呈現或是告訴觀眾的,橘子熊教練龍崎,聯盟裁判長唐周毅,都說出他們想說的 ,也都肯定對方,支持對方,同時也都願意一起改進,並且也已有一定共識,如同規章的 修訂,必定都要經由聯盟會議、教練會議、領隊會議全都通過才能實施。 在2010電競三年、也是電視播出的第二年、也是現場直播的第一年。聯盟將於休賽期間邀 請各職業隊教練進行賽事規章的修正,務求將所有比賽可能發生的狀況處理方式進行大幅 度的修正,同時加強聯盟裁判對賽事規章及處理的流程專業訓練,呈現更完美及更精彩的 賽事給所有支持粉絲是聯盟的責任。上半季的冠軍賽已經落幕,或許有些小瑕疵,但是絕 對不能否定兩隊選手對於比賽的努力,我們期待所有選手為我們帶來更為精彩的比賽! 感謝你的耐心閱讀,台灣電競將繼續努力,改進不懈,接下來,8月7日,下半季首場例行 賽第31場,華義SPIDER將擔任主場迎戰橘子熊。 新聞標籤: TaiwanOpen -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.17.178

07/30 02:14, , 1F
所以角色統一服裝根本就是個爛規定
07/30 02:14, 1F

07/30 02:29, , 2F
到底是哪裡提到硬體??? 規章改的有夠快
07/30 02:29, 2F

07/30 04:18, , 3F
推裁判不是MVP - 裁判長 唐周毅
07/30 04:18, 3F

07/30 10:00, , 4F
規定總是日趨完備~理性言詞的效果遠大於酸民酸語~推龍崎~
07/30 10:00, 4F

07/30 10:51, , 5F
拿卡丁護航我真的超佩服 跑跑人物是會影響車速嗎?
07/30 10:51, 5F

07/30 11:51, , 6F
可能裁判認為阿肥會影響車速吧!!
07/30 11:51, 6F

07/30 13:33, , 7F
大家冷靜~冷靜~不要把我文章噓到裂文= =
07/30 13:33, 7F

07/30 16:36, , 8F
拿跑跑人物套在SF裝備問題實在沒什麼意思
07/30 16:36, 8F

07/31 16:56, , 9F
被噓爆會變劣文?
07/31 16:56, 9F

07/31 18:56, , 10F
被M起來噓爆才會
07/31 18:56, 10F

07/31 19:28, , 11F
錯 要版主劣退才會有劣文...
07/31 19:28, 11F

08/04 14:58, , 12F
哪條規章寫出來啊 裁判長
08/04 14:58, 12F
文章代碼(AID): #1CKRNzl1 (eSports)
文章代碼(AID): #1CKRNzl1 (eSports)