[情報] 《專訪》不穩定的Taco,噴射機的不安定因子

看板eSports (電競)作者 (irabbit56)時間14年前 (2010/04/27 12:55), 編輯推噓1(101)
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桃園噴射機依然「跑」不起來!雖然極力抵抗「跑跑日不落帝國」大軍壓陣,依舊以5-7敗 陣,比數很接近,但從比賽現場觀戰,卻一點也不精采。比照對手橘子熊不時傳遞情報、 甚至大聲恫嚇製造壓力,噴射機卻「靜」了許多,靜到渾然不知他們身處職業聯賽賽場。 我不解,為何會這樣? http://www.esports.com.tw/up/10946/image/amateur/nEO_IMG_DSC_0231.jpg
<桃園噴射機跑跑團隊以5-7敗給橘子熊> 從之前報導得知,他們是群很努力的小夥子,願意為了支微末節反覆磨練,甚至,壓力大 到哭泣。苦練是職業選手必備要素,但卻不能成為絕對獲勝的理由,至今,噴射機一勝難 求。只是,比起SF團隊的旺盛氣勢,跑跑團隊明顯欠缺一股「氣」,讓他們在場上各自為 政,跑不出團體隊形。 http://www.esports.com.tw/up/10946/image/amateur/nEO_IMG_DSC_0266.jpg
<感覺不出團隊氣勢,戰績自然無法提升> 其中,Taco的角色舉足輕重,他的發揮直接影響噴射機勝負。以客觀數據來看,Taco囊括8 場第一,高居全聯盟首位,不過全是倒數的,讓噴射機形同以2打3,吃力又不討好。Taco 在隊中以助攻見長,以名次論英雄似乎不太公允,但他的失誤次數有55次之多,也是全聯 盟第一。瞬息萬變的跑跑賽場,一個失誤就會直接影響戰局,何況是55個? 有看比賽的觀眾並不陌生,Taco時常在關鍵時刻發生失誤,瞬間掉出領先集團,其中更不 乏衝撞隊友,兩個一起死的情形,比賽結果自然凶多吉少。「我真的很緊張」,Taco如此 解釋。只是歷經一年磨練,「緊張」不能成為敗戰的萬用擋箭牌。要如何改善?恐怕Taco 本人也摸不著頭緒。 http://www.esports.com.tw/up/10946/image/amateur/nEO_IMG_DSC_0277.jpg
<Taco容易緊張,在賽場上發揮不出完全實力> 保持開心、聽音樂,是Taco讓自己放鬆的方法,但從他的表現看來,似乎收不到太大成效 。Taco坦承,只要SF團隊落敗,強烈壓力會排山倒海而來。「我覺得壓力似乎都在我們身 上」,身為隊伍最後一道防線,Taco顯得有些畏懼,這樣的抗壓性,無助於穩定發揮,表 現自然不太出色。 「其實,家人的安撫也能使我平靜。」Taco的舅舅、舅媽賽前都會為他禱告,希望他能順 利獲勝,本身是虔誠基督徒的Taco也時常祈禱,希望藉由宗教力量穩定情緒,無奈效果似 乎不彰,噴射機「又輸了」!Taco淡淡的說,回去會馬上檢討缺失,只是要如何找出勝利 方程式,他一臉茫然。 http://www.esports.com.tw/up/10946/image/amateur/nEO_IMG_DSC_0279.jpg
<怎麼獲勝?Taco似乎也找不出答案> 教練Hulk無奈的說,「心理素質太差。」他認為Taco心態應該有所調整,不能老是「練習 一條龍,比賽一條蟲」。他透露,Taco沒有壓力去跑,實力相當不錯,但卻始終不能證明 自己,這點讓教練團相當苦惱。 的確,Taco不是沒有實力。他的8次助攻數在全聯盟名列前茅,今天也在個人戰漂亮擊敗村 村,如何幫助他重拾信心,將是團隊首要課題。Hulk說,他打算讓跑跑團隊練習前做些運 動,類似開合跳、伏地挺身之類,讓選手心跳加速,模擬比賽時腎上腺素激增的情形,從 身體習慣這種感覺,表現應能有所改善。究竟成效如何,就在之後的比賽見真章吧。 文章出處:http://www.esports.com.tw/doc.php?id=1444 -- 華義SPIDER 橘子熊 7-eleven鋼鐵人 桃園噴射機 曜越太陽神 都要加油唷 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.40.62

04/29 20:55, , 1F
上次用網路看 聊天室都在炮他 真可憐XD
04/29 20:55, 1F

05/01 21:28, , 2F
快換選手吧 可能牠帶賽 老天有眼
05/01 21:28, 2F
文章代碼(AID): #1BrcvCfa (eSports)
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