[新聞] 10大震撼跑跑影片解析,專訪oPTTo慕凡

看板eSports (電競)作者 (天亮該醒了喔)時間14年前 (2010/05/28 16:32), 編輯推噓0(000)
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《專訪》台灣伺服器跑跑10大震撼影片解析,專訪oPTTo慕凡 甲組聯賽消息|日期:2010/05/28 10:52|點閱:5|新聞來源:小揚|修稿 日前TeSL曾經轉載由oPTTo慕凡整理的台灣伺服器10大跑跑影片,不僅點閱數逼近3000人次大關,討論區也出現許多珍貴意見,究竟oPTTo慕凡是何許人也?怎麼「斗膽」私自評斷各界好手? 其實,oPTTo慕凡一直是甲組聯賽跑跑項目的忠實參賽者,因此TeSL也特別把握機會專訪,讓各位玩家了解他的選擇基點,也能更清楚這些影片在跑跑歷史上的刻畫。 跑跑卡丁車在台灣已有3年多歷史,由於引進較晚,台灣玩家可說是看著大陸、韓國選手的背影長大,oPTTo慕凡自然是其中之一,每當他感嘆於國外選手高超技巧時,心中總有些失落感,很想為台灣玩家做些甚麼。而當某天看到國外伺服器的震撼影片時,oPTTo慕凡突然靈光一閃,決定親手挑選「專屬」台灣的10大震撼影片。 「不是我不選朔月,而是他的影片實在太少。」面對部分玩家質疑,oPTTo慕凡斬釘截鐵地為自己辯護。的確,朔月有「跑跑國王」威名,征戰國內外大小戰役,若說他連10大震撼影片的邊都沒摸著,實在有些不合情理。oPTTo慕凡表示,他很努力尋找朔月的震撼影片,但往往都是些沒跑完的紀錄檔,既然沒跑完,當然無從排名起,這也是朔月為何被割愛在名單之外的主因。 「其實很難,因為每個人認為的震撼都不同」,由於是憑著oPTTo慕凡個人記憶拼湊,很難做到完全公正客觀。因此當影片發佈時,果然有不同雜音出現。「我不怕討論,我只怕有遺漏而已」,oPTTo慕凡笑得坦然,雖然無法面面俱到,但oPTTo慕凡的影片的確引發討論熱潮,也帶給跑跑界正面的聲音。我想,oPTTo慕凡是成功的。 說「速度」是oPTTo慕凡挑選影片的重點並不公允,他希望影片具有「時代性意義」。oPTTo慕凡是這麼解釋,隨著遊戲車輛推陳出新,速度必定會有所提升,重要的是如何啟發台灣玩家「新思維」。 敢以「震撼」為名,挑選上必定得花一番苦功,否則「雷聲大、雨點小」豈不尷尬。oPTTo慕凡希望以台灣玩家為主,但卻有少許特例。「Angelooo彩飄」就是一例,雖然是大陸人,但他的礦山曲折滑坡的確啟發性十足。即使現在車種從金豬Pro升級成SR,車輛性能好上一截,但卻沒有多少人能超越他的秒數。oPTTo慕凡直言,「有許多人就是因為看到他這張圖,才開始決定認真玩跑跑。」 對oPTTo慕凡本身來說,最讓他受到衝擊的莫過於XDL丸子(現為ISR小丸)的「月光水城」。受限遊戲推出較晚的先天劣勢,台灣玩家幾乎都是依照大陸、韓國玩家路線進行比賽。而「月光水城」推出時大陸方面並沒有相關跑法資訊可參考,XDL丸子憑著一己之力寫下1分50秒65紀錄,也奠定月光水城的正規跑法。如此輝煌戰果,也難怪oPTTo慕凡深感震撼,二話不說將他列入10大名單之中。 第一部10大震撼影片反應熱烈,是否有計畫推出第2部?oPTTo慕凡只能苦笑,「現在每個人都在拍片,要整理實在相當困難。」加上他認為震撼影片大多已在第一部出現,「很難再有震撼的感覺」,因此目前暫時沒有繼續整理的念頭。 看到一手打造的影片被廣泛討論,oPTTo慕凡當然是相當自豪。「我希望能幫助玩家回顧歷史、走過歷程」,他認為台灣水準已經大幅提升,早期只能把國外玩家當作神手崇拜,現在已經能試圖超越他們,而甲組聯賽持續開辦,也吸引不少「潛性玩家」出籠。「應該能越來越好」,oPTTo慕凡展望未來,充滿著無限樂觀。 文章轉自台灣電競官網:http://www.esports.com.tw/doc.php?id=1563 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.49.23
文章代碼(AID): #1B_t-M8L (eSports)
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