[情報] 《甲組》熱忱就是比賽的爆發力 CS霸主UMX_Nitor分享

看板eSports (電競)作者 (irabbit56)時間14年前 (2010/03/04 14:55), 編輯推噓0(000)
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「Tt eSports 2010甲組電競聯賽」3月1日熱鬧開戰。CS國手、「UMX」的Nitor也應邀擔任 甲組聯賽《SF Online》項目裁判。Nitor對現場觀眾的熱情十分感動,他強調,不只「跳 舞」、「學鋼琴」的孩子不會變壞,「打電動的孩子一樣不會變壞」。 甲組電競聯賽同時推出《SF Online》、《CS Online》兩款射擊遊戲。Nitor分析箇中差異 ,他認為《SF Online》較重操作細節,玩家必須控制彈道、配合地圖細節進行攻略。由 於《SF Online》沒有地圖雷達,因此隊友間溝通更顯重要,常常需要看隊友畫面得知敵方 位置,而戰術選用也會劇烈影響比賽勝負。 CS國手出身的Nitor則對《CS Online》有份特殊情感。他提到台灣選手程度不差,但最大 的問題是「畏戰」。Nitor分享他的選手經驗,與國外強隊交手是難得經驗,格外珍惜學 習機會,但國內玩家聽到對手是「UMX」,往往會選擇棄權,失去成長機會,讓Nitor覺得 相當可惜。他認為變強沒有其他途徑,唯一法門就是與強隊不斷交流,增進隊伍默契與實 力。 Nitor坦言,受到電視轉播《SF Online》影響,國內玩家對《SF Online》熱忱度較高, 但他認為兩款遊戲各有愛好者,而甲組聯賽正是國內業餘玩家一展身手的最佳舞台。 Nitor說,家人最初也反對他把電玩當成職業,但隨著在國際間闖出好成績,家人漸漸能 夠體諒他的作法。Nitor很驕傲自己與隊友是國內電競先驅者,為有意從事電競產業者樹 立典範。他呼籲家長不要將電玩「污名化」,應鼓勵孩子往興趣發展;同時政府也應仿 效大陸、韓國作法,補助電競發展,如此台灣電競產業必能迅速發光發熱。 http://www.esports.com.tw/doc.php?id=1219 -- 玉兔 是一個中秋節的神獸之一 但也是一個黑澀會美眉的名字 玉兔加油 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.41.1
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