[轉錄] 滕林季:中國電競如無革命性變化將沒有未來

看板eSports (電競)作者 (ShesJustNotThatIntoYou)時間15年前 (2009/12/04 04:32), 編輯推噓-22(5275)
留言37則, 7人參與, 最新討論串1/1
轉載自Replays.Net http://news.replays.net/page/20091203/1441280.html 作者:滕林季   我特別相信自己在所謂的“電競圈”是個老資格,盡管我實際年齡還沒到30歲。我, 滕林季,以前是中國第一批職業遊戲主持人,現在的GTV遊戲競技頻道北京運營中心總監 ,從事這個行業超過6年時間,人生最寶貴的青春都花費在上面。我一直不太在媒體面前 表達自己的什麼觀點,因為我自己就是做媒體的,以前也是做主持人的,實在沒必要去 通過什麼方式來炒作下自己。不過在這個時候,我覺得自己需要說點什麼了。   開篇我就說了我現在處在的位置,我現在的位置算是能管點事情,可以做比當年做主 持人的時候更多的事情,也能對電競有更大的貢獻,這不是為了炫耀,因為根本不值得這 樣做。大學到現在,一直在從事這個行業,付出的勞動和努力,可以說比做傳統行業多的 多,但賺的錢,也就是我那些做網遊行業朋友的零頭吧。為什麼還要繼續做下去?第一熱 愛,不熱愛不會進來這個行業,第二認為自己有能力,最後可以實現自己的理想,一個真 正的鐵桿電競愛好者的夢想。   Alienware DOTA職業電視聯賽,我在這裡加上“電視”二字,是因為這項賽事,GTV是 最大的合作方,賽事的組織、轉播都將由GTV來負責,賽事也將會有全程的直播,是不是足 夠“專業”我不敢說,但我肯定會是全部工作人員傾注心力的結果,大家會盡最大的努力 爭取做到最好,資金、人手、設備、經驗,這些困難就不提了,這些年拼盡全力,但因為 種種客觀條件導致做事達不到要求而遭受的所謂的電競fans們的無數次的非議,已經讓我 麻木了。   最近這個比賽出了很多問題,讓我不禁有點想笑了,無奈的笑,因為我發現無數人追 捧,視其為神聖夢想的“電競”本身就是個笑話,或者縮小點範圍,說中國電競,本身就 是個笑話。   我們來看看,一些隊伍,包括一些所謂的電競迷們噴的關於這個比賽的問題: 問題一:說賽程太長,居然有一個月這麼長   請大家去研究下韓國星際再來噴吧,知道為什麼全世界做電競的只有韓國人賺錢麼, 只有韓國星際年年有新明星麼,只有韓國人能包攬WCG前3麼?知道為什麼ESL有一段風雨飄 搖,CGS直接倒台,好多比賽無聲無息的消失麼?這些問題我都不想說,沒有聯賽,一切都 是扯淡,沒有聯賽,發展電子競技永遠是空話。韓國星際聯賽向來是每賽季數月的時間, 這樣他們才有了轉播,有了包裝,有了明星,有了盈利,有了健康的發展。如果中國電競 還一直是一堆幾天就結束的賽會制比賽的話,我敢說到最後沒一個會有好結果,前幾年無 數曇花一現的比賽早已經用事實證明了這一點。大家想想,2006年的時候每年多少比賽, 現在呢?職業選手的話,就更不應該不喜歡賽程長了。職業選手是幹什麼的?在我看來, 職業選手和體育及演藝明星很相似,凡是商業化的比賽,職業選手的工作就是打比賽讓我 們的fans們高興的,一個選手只有媒體曝光足夠、形象夠健康、實力夠強,才能賺到錢, 打職業為了什麼?為了愛好和夢想,但不賺錢,又怎麼去保持愛好,追尋夢想呢。現在國 內又有多少電競職業選手可以達到媒體曝光度高、形象乾淨氣質佳、水平出色這個要求?   一個月的賽程是GTV要求的,甚至於我們最初想做2個月,但確實因為成本上無法承受 只能作罷。GTV要給選手曝光的機會,給觀眾看比賽的機會,給我們自己把產業做起來的 機會。我們是國內第一個有勇氣出來做聯賽的,盡管困難重重我們還是頂着壓力上了,在 我的眼中,這次的AlienwareDOTA職業電視聯賽的模式一定代表着中國電子競技的未來發 展方向。 問題二:預選賽隊伍不包路費,所有隊伍不包訓練   我們官方從來沒有發布過確定的消息,只是因為很多原因導致了這些問題沒有給隊伍 最及時的反饋而已,但這只是工作上的流程,我們需要通過工作去一個個的解決問題,沒 有經過確認的就不是最後的結果。最后的結果是預選賽的前2名路費正常報銷,所有隊伍 的訓練得到解決。 問題三:獎金太少,相對於1個月的賽程   我想說WCG獎金多,好多賽會制比賽顯得獎金都多,但這些比賽除了WCG因為三星的力 挺屹立不倒外,還有幾個活着?CPL,WSVG,WEG,等等,這些曾經的世界級大賽,這些年 ,我為很多賽事工作過,我相當清楚,他們的軟肋在哪兒,他們為什麼會倒掉。這次比賽 的獎金確實不算多,但也不寒磣,我以人格擔保,這是我們可以承受的極限。我們的目的 ,是想給中國電競另一個可能,給職業選手們一個真正能全方位展示自己的舞台,搭建一 個能真正創造電競明星的平台。我們相信這樣的模式,如果影響力可以做的足夠大,玩家 們都關注的話,最後會有足夠的贊助商資金跟進,我們的產業鏈可以建立起來,韓國星際 的模式,不是不可復制和超越的。 最後說說我最想說的話:   中國電競是個嬰兒,根本沒有自理能力,請還在喜歡電競的人們愛護他。   聯賽是電子競技的出路,現在我們沒有足夠的資金給選手高獎金,無法提供給選手一 流的比賽和訓練環境,但這都是無奈,模式做出來的話這些問題都可以解決,如果不邁出 這一步就永遠不會有進步。   請職業選手和他們的經理或者想從事這個行業的半職業選手們想想自己通過什麼方式 自己的隊伍才能得到贊助商的眷顧。   Alienware吸引選手們的不應該是獎金,而應該是一個充分展現隊伍丰釆的機會。   請真正的電競愛好者們支持我們的工作,我周圍有很多人,比大部分所謂的fans愛電 子競技更多,他們使用自己人生最寶貴的一段時間在為電競工作,我們現在可能還不夠好 ,但我相信未來是會好的。   感謝Alienware給我們這個機會,讓中國人第一個真正意義的全線下電子競技聯賽可以 成為現實。 -- 這篇轉過來是他的確有點到大陸電競的問題,以及方針。我個人認為他的做法沒錯,但還 有些地方需要改進。重點是在他講的第一點,方向是對了,要怎麼去實行,才是關鍵。 -- PP講過些甚麼話 距離大魔王降臨最多只剩半年 這我到現在都還是這樣 林北還變本佳麗 我這個月都會規攬啪火 想什麼?沒有 只有懶趴火 規攬趴火 已經溢出洞口了 林北就踩斷你懶趴 不信你試試 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 155.99.204.223

12/04 10:10, , 1F
你已經不排版了...
12/04 10:10, 1F

12/04 10:12, , 2F
這篇很好
12/04 10:12, 2F

12/04 10:22, , 3F
不是不排版,而是我的piety寬度有問題 等等再調
12/04 10:22, 3F
※ 編輯: Kendai 來自: 155.99.204.223 (12/04 10:27)

12/04 10:46, , 4F
我覺得還滿慶幸台灣的電子競技的路還沒定型
12/04 10:46, 4F

12/04 10:46, , 5F
了解本質以及方式後再進行 是比較好的
12/04 10:46, 5F

12/04 10:46, , 6F
總比為了打而打 like 561 好多了
12/04 10:46, 6F

12/04 11:43, , 7F
中肯
12/04 11:43, 7F

12/04 11:44, , 8F
現在台灣也才剛起步,大陸是很好的借鏡對象
12/04 11:44, 8F

12/04 11:45, , 9F
尤其是不足之處,因為兩岸的很多價值思維是有相似之處
12/04 11:45, 9F

12/04 13:12, , 10F
是阿 還好臺灣還有很大的空間走下一步 加油加油
12/04 13:12, 10F

10/13 14:34, , 11F
10/13 14:34, 11F

10/13 14:36, , 12F
10/13 14:36, 12F

10/13 14:37, , 13F
10/13 14:37, 13F

10/13 14:39, , 14F
10/13 14:39, 14F

10/13 14:41, , 15F
10/13 14:41, 15F

10/13 14:42, , 16F
10/13 14:42, 16F

10/13 14:44, , 17F
10/13 14:44, 17F

10/13 14:45, , 18F
10/13 14:45, 18F

10/13 14:47, , 19F
10/13 14:47, 19F

10/13 14:48, , 20F
10/13 14:48, 20F

10/13 14:50, , 21F
10/13 14:50, 21F

10/13 14:52, , 22F
10/13 14:52, 22F

10/13 14:53, , 23F
10/13 14:53, 23F

10/13 14:55, , 24F
10/13 14:55, 24F

10/13 14:57, , 25F
10/13 14:57, 25F

10/13 14:58, , 26F
10/13 14:58, 26F

10/13 15:00, , 27F
10/13 15:00, 27F

10/13 15:02, , 28F
10/13 15:02, 28F

10/13 15:03, , 29F
10/13 15:03, 29F

10/13 15:05, , 30F
10/13 15:05, 30F

10/13 15:06, , 31F
10/13 15:06, 31F

10/13 15:08, , 32F
10/13 15:08, 32F

10/13 15:09, , 33F
10/13 15:09, 33F

10/13 15:11, , 34F
10/13 15:11, 34F

10/13 15:13, , 35F
10/13 15:13, 35F

10/13 15:14, , 36F
10/13 15:14, 36F

10/13 15:16, , 37F
10/13 15:16, 37F
文章代碼(AID): #1B621HGq (eSports)
文章代碼(AID): #1B621HGq (eSports)