[討論] 臺灣電競的未來在哪裡

看板eSports (電競)作者 (電競板板煮 請指教)時間15年前 (2009/12/03 18:51), 編輯推噓4(400)
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臺灣電競聯賽今年算是正式的第一屆,挾著電視的轉播其實有個不錯的開始 未來把餅作大應該是最好的理想目標,但是要把餅作大在草創時期是需要很拼的。 不過好在目前四支隊伍都是大型遊戲公司與連鎖超商支持,如果能把廣告效益作大,相信 這些公司會更支持與投入更多的資金。 未來可以考慮與網咖合作辦地區預賽,可以一路打比賽打到在電視臺電視轉播,藉此讓一 些優秀選手可以冒出頭來,也能讓更多人投入在比賽中與這個產業,有好的選手一直競爭 才能把比賽可看性與公平性提高。 初期如果能以最多人玩的遊戲開始辦比賽,但也不宜太多樣遊戲,不然會沒辦法聚焦,大 概五樣遊戲是最好的,CS、魔獸寒冰、跑跑卡丁車、SF這四樣差不多是必備的,因為後面 兩項已經有比賽了,前面兩樣是國際賽比較常比,個人覺得魔獸世界也可以比,因為那是 目前臺灣最多人玩的線上遊戲,可以快速聚集人氣,看是要辦22或33到55都可以,當比賽 氣氛一但聚集起來後,只要把持住公平性與可玩性,應該可以快速拓展收視族群。 藉由一個好的循環 多人玩→比賽的人多→廠商贊助意願與報名收入提高→辦比賽虧損減少甚至賺錢→公平性 →收視率高→參賽的水準越來越高也可以有更多薪水給選手→更多人玩 藉由這個循環圈不斷循環未來電競絕對有未來,因為臺灣跟韓國還有中國都很喜歡玩線上 遊戲,未來臺灣作起來後與中國接軌可以吸引更多資金投入與比賽規模,最後達到可以主 宰電競比賽是最好的目標,不過初期一定都是在摸索中成長的,相信臺灣優秀的人才可以 把電競作的越來越好,玩遊戲應該不止消遣而已,還可以當成工作甚至職業 讓臺灣電競可以越來越好,加油! 小板煮Alan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.56.153.105

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草創時期真的會很辛苦 有電競魂的人阿 燃燒吧~~~
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推...大家真的很用心推廣電競
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文章代碼(AID): #1B5vWUaf (eSports)
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