[將棋] 電王戰 軟體威武山崎叡王再度完敗

看板chess (棋類遊戲)作者 (朝霞之前奏)時間9年前 (2016/05/29 12:25), 9年前編輯推噓0(000)
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本期的將棋電王戰第二局,風光移師世界文化遺產比叡王延曆寺舉行。 第一局山崎隆之叡王持後手採吃橫步戰型, 但在PONANZA的變招應對下,早早落居下風, 最後以慘敗結局,本局改持先是否能有所突破, 替人替扳回顏面,賽前即廣受矚目。 主辦單位本次除了下重本到文化遺產舉行對局之外, 新型的下棋機器人「電王手さん」第二代有著更高速的移動速度, 以及強化靜音的效果,更是展現技術力的時候。 除此之外,NICONICO轉播更是導入了VR視角, 可以讓人模擬在虛擬世界中觀賞實際對局情況, 更也是轉播中的亮點之一。 本局山崎並未採用棋士公認對軟體勝率較高的吃橫步戰型, 反而是早早就採用了變型的矢倉布局。 但是先手持矢倉近年由於後手45步的變化較為有利, 所以使用率下滑了不少,即使是以矢倉應戰, 也多半早早變招,未採傳統矢倉迎敵。 這局山崎會怎麼應對,很快的就受到了考驗。 PONANZA也早早下出了與人類應手不同的走法, 第6手並未趁勢交換掉飛前步,與人類習慣的交換飛前步有三益的思維迥異。 接著山崎第13手的57銀,明顯希望誘敵深入, 加上原本的77敵,似乎吶喊著要軟體躍上73桂一決勝負。 若是人類對局,原本可能會有所顧忌, 但軟體並無這類負擔,很快的就接戰跳上73桂, 讓情勢一瞬間馬上進入決戰態勢。 但才剛序盤而已,所有不同軟體的檢討評價, 在此時後手軟體已經開始取得了優勢。 通常人類與軟體對戰,要取勝的必要條件之一即為序盤要取得領先, 否則在軟體擅長的中後盤,根本毫無逆轉機會。 因此在序盤即落後,已經有了即大的警訊。 果不其然,雖然山崎試圖利用軟體的急攻來反制, 不過並未動搖軟體,軟體也不躁進,一邊鞏固陣勢, 一邊開始著手下一波的攻勢。 第26手的66步開始了第一波的攻擊, 先是打亂了山崎的防禦陣型後,漂亮的在此交換了飛前步, 並再依靠著73桂的據點,進一步的壓制了6線的勢力, 再挺進54步,進一步的在5線也取得了優勢兵力。 山崎在此原本被認為別無選擇,必須開動前線銀將進行總攻, 但此時卻似乎有所顧忌,反而撤回銀將意圖展開長期戰, 不過精研軟體的千田翔太五段解說道,軟體其實長期戰的勝率又高於急戰, 轉入長期戰後人類的失誤機率遠高於軟體,是較不利的選擇。 話甫暫歇,軟體馬上得理不饒人的主動交換掉角行, 讓山崎的金將陷入不利走位,接著一邊強化中央陣型、一邊鞏固玉形, 第一天結束時,山崎已耗掉4小時48分的思考時間, 相較之下,軟體只用時2小時40分,已有相當差距。 第二天重新啟動對戰後,山崎狀況仍未好轉, 雖然也著手移動王將走位,但陣型已然凌亂, 無論如何走位,都無較佳安身之地。 相較之下軟體雖然陣勢也不全然堅固,但有金銀桂香的保護下, 進入決戰階段仍然較具優勢。 接著,軟體進一步的從中央發動第二波的攻勢, 山崎眼見處於挨打形勢不是辦法, 著手從1線反守為攻,並成功的引出了軟體的玉將, 一時之間略為扳回劣勢。 不過隨即在軟體冷靜的收回玉將,並果斷的在中央戰場冒著棋損風險, 以犧牲的金桂換得的銀將,打在79位回收了金將後, 緊接著的69角取得了絕佳的牽制效果, 搭配著5線的と金攻勢突破了中央防線。 雖然山崎試圖在1線再次展開反撲,但攻擊棋子不足, 軟體先守下這波攻勢後,再次果斷的放棄飛車來提升攻擊效率, 趁著山崎的玉形不穩下,全面接管了山崎的中央防線, 並靠著と金和龍馬進一步的收緊了包圍網, 讓山崎即使也在軟體後院空投下飛車,但速度戰上顯然慢了一步。 最後山崎雖然想在1線進行垂死一搏, 無奈軟體早已算定了23手將死對方的手順, 只見軟體接二連三的投入戰力步步緊逼,山崎也已知大勢已去, 只好在第118手時低頭認輸。 本局山崎也是早早陷入不利的情勢,並無任何勝機, 本屆的電王戰,就以軟體PONANZA的全面獲勝告終。 但令人興奮的是,隨之而來發布的第二期叡王戰裡, 羽生善治名人(王位‧王座‧棋聖)也宣布參戰! 雖然渡邊明龍王(棋王)仍未參戰, 但有羽生參加,對本賽事仍有著極佳的提振效果, 也讓人期待羽生名人在正式場合上對戰軟體的夢幻組合成真。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.108.7 ※ 編輯: NewYAWARA (49.159.108.7), 05/29/2016 12:25:48
文章代碼(AID): #1NIcz21w (chess)
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