[將棋] 電王戰 研究構想失利軟體扳平戰局

看板chess (棋類遊戲)作者 (朝霞之前奏)時間10年前 (2015/04/04 21:01), 10年前編輯推噓0(007)
留言7則, 2人參與, 最新討論串1/1
本屆電王戰第四局移師奈良的藥師寺舉行。 藥師寺為西元680年,由天武天皇所下令建造, 現今也已登錄為世界遺產,可說是古味十足。 本局的對局者為村山慈明七段,對上軟體ponanza。 村山取得了前年的最高勝率獎,而他在序盤所下的研究功夫更令人稱道, 有謂「序盤聽村山的就對了」的格言。 不僅過去的布陣型態,連最新的變化及研究,多半也都在他的掌握之中, 是新一代極被看好的實力派棋士。 而軟體ponanza則是唯一一個連三屆出場的軟體, 實力之堅強為所有棋士所公認。 開發者山本一成表示,小時候他的視力就出了狀況, 被醫師診斷絕對不能從事激烈運動,否則會有失明危險。 所以小時候他唯一的樂趣就是下將棋,接著把這熱情投入了軟體開發, 又因為不服輸的個性,所以死命的去強化軟體的實力。 從過去至今,ponanza尚未在任何公開對局輸給人類過, 無論是快棋或是慢棋都擁有超強實力。 就連やねうら王的開發者磯崎在受訪時都表示, 今年最新版的ponanza又實力大進,他認為實力已在羽生善治名人之上。 在軟體特性上,ponanza的棋風極具侵略性, 只要有小破綻,就會毫不留情的猛攻至敵人倒下為止。 而且行棋總有違反人類常識的走法,卻又偏偏妙手橫生, 常讓職業棋士又愛又恨,一邊覺得可以藉由練習增廣自己的棋力, 一邊又常覺得會破壞自己的棋感,反而在正式對人的比賽中失常。 賽前公開的練習對局畫面中,村山七段幾乎都是一面倒的慘敗, 不免讓人擔心他的狀況。不過由於練習對局都是快棋, 正式比賽是各有5小時思考時間的慢棋賽, 也讓人期待如第二局的永瀨一樣,可以藉由充分的研究突破軟體的棋路。 賽前的訪談中,村山表明希望以吃橫步戰術對戰, 就過去的經驗顯示,這算是軟體較不擅長的陣勢。 而ponanza的開發者山本也認為,沒意外的話大概會成為吃橫步的對局。 本局由軟體持先,村山則是以西裝姿態登場。 不同於前兩屆都有部分棋士穿上頭銜戰規格的和服對局, 本屆所有的棋士至今皆以西裝對局。 相較之下,軟體開發者山本一成,則繼去年的裝扮, 今年也是一身和服登場操作電腦。 對局開始後,ponanza初步居然是78金! 在職業棋士的對局中,初手多半是76步開角道、或是26步開飛道, 又或者是56步朝中飛車布局。初手78金算是極為罕見, 但似乎在ponanza的走法裡頗為常見,所以村山也顯得極為鎮定。 接著村山在有意識的誘導下,果然軟體也朝吃橫步的方式布局, 至此與第三局的走法一樣,不過這一局改由棋士持後手, 相較於上一局軟體選擇了非主流的33桂戰法, 本局村山如何選擇就令人注目。 在第15手軟體以34飛取下橫步後, 村山果然未選擇主流的33角戰法,而是果斷的在此以88角成交換角行, 讓戰局走向「互吃橫步」的激烈變化, 看來已在村山的研究計畫之中。 軟體面對互吃橫步的情況,選擇的也不是主流的77銀或77桂應對, 而是大膽的直接打下77步,形同手損又放掉手中一步, 屬於職業棋士根本不會考慮的走法。 但這似乎也在村山預料之中,未經太多思考, 就以74飛退回飛車,情勢似乎將成為不僅角行互換, 連飛車都要互換的超激烈對決格局。 孰料軟體在經過一番時間運算後, 選擇的卻是36飛避戰,讓戰局又走向平穩布局, 這個選擇顯然大出村山意料之外,讓村山早早就在此耗時思考。 不若前三局的棋士幾乎都是早期未花時間用極快速度行棋, 而軟體則是在初期就耗費大量運算時間, 這一局村山在初期就已經開始進入長考狀態, 不免令人替他擔心。 果然,軟體開始運用6列的飛車積極爭搶主導權, 飄至2線逼使村山耗費一步、再飄至5線讓村山提上42銀, 最後再飄至8線,使村山又在此花了不少時間思考決定打下84步應對。 而這84步不如一般預料的82步低位防禦, 等於留了空隙給軟體打下83角的空間,原本不太被考慮, 但村山決定以84步應戰,顯然也另有盤算。 果然,隨著軟體打下83角,並在遭到82銀驅趕時以56角成昇變出龍馬後, 村山的構想也開始鮮明起來。 加上之後的72金,及爾後提上的83銀, 可看出村山預先在手順上完成了銀冠, 只要玉將順利停泊在82位,再搭配74步及躍出73桂, 就成為攻守兼具的銀冠陣型,即使付出讓軟體製出龍馬的代價, 但由於軟體在飛車移動的過程也付出不少手數的代價, 村山認為應該仍然可以一戰。 但是軟體當然不能坐視村山的布陣構想實現, 趁著村山的玉將仍然尚未移動的時間點, 也先拉開架勢,將援軍陸續向前挺進, 並預先擺成了吃橫步陣型常見的鞏固陣型。 再加上56位的龍馬形成雙面牽制村山的動向, 讓村山也無法隨心所欲的布陣。 為了降低龍馬的影響力,村山利用了44步至45步先行阻擋了龍馬對右線的威脅, 但這也付出了圍玉又落後一步的代價, 這也讓後續的對戰蒙上了陰影。 在第43手軟體搬上66銀後,攻擊態勢已接近完成, 這時村山已無餘裕讓玉將搬進銀冠, 只好提起52玉做最一般的中住居, 但這麼一來就無法主張玉將的堅挺度, 與軟體相較並無優勢可言,這也讓軟體的龍馬顯得更形巨大。 在軟體接著提上48銀及跳上77桂,再拉回89飛後, 軟體已經形成可隨時開戰的好陣勢,相對之下村山應該如何著手則屬於全然未知。 果然,隨著軟體也跳出37桂形成全駒躍動的攻擊戰艦後, 情勢明顯對村山不利,評價值也開始傾向了軟體方。 村山被迫在陣型尚未整備完成下,就需要先發制人開戰, 不過軟體早已準備齊全,面對攻勢無法連貫的砲擊並無壓力, 反而很快的逆用對方的攻勢開始反推。 只見中線的戰鬥由於56龍馬猶如蓮花座般不動如山, 即使不動也深具良好的牽制戰力, 再加上桂馬逆推,很快的就把不牢固的村山陣型打得更加搖搖欲墜, 情勢雖未如第三局般很快的一面倒, 但也是穩定的讓軟體的優勢不斷的擴大。 第71手軟體無視村山攻擊龍馬的壓力, 反而以84步打,壓在村山左翼的軟肋, 村山的陣勢隨時有頂不住崩潰的疑慮。 村山深知即使此時取下龍馬,但付出雙銀或金銀的代價實在過於巨大而無勝算, 所以打下了86桂作為勝負手拼上一切。 可是由於村山的持棋並不豐厚,在軟體提上77金後, 村山接著的攻勢仍然受阻,未能接上連續技持續施以壓力。 在此同時,軟體陸續在中央前線布好暗雷, 隨時等著攻擊棋子到位後就可發動最後的總攻。 村山在選擇不多的情況下,只好選擇硬取龍馬, 接著打下36角,試圖以雙角火砲強行突破軟體的陣地。 但差距在此已經大幅拉開,雖然雙角確實能硬破軟體陣地, 不過在此同時自陣的防備也將門戶大開, 速度戰顯然軟體佔了極大優勢。 果不其然,軟體在第79手以47步打略做補強後, 隨即發動總攻擊,搭配著先前布好的桂步踏板, 直接以銀將打在村山的玉將臉上,開啟了一波大逃殺路程, 只見軟體以戰養戰,邊攻擊邊撿拾更多攻擊棋子補充戰力, 形勢的差距已經極為明顯,所有的檢討棋士也已知勢不可為。 最後,村山的雙角火砲意思性的敲開了軟體門戶, 但自身玉將也已陷入包圍網難以脫身, 在第97手的21飛後,已經再無反擊餘力,只得在此低頭認輸。 本局ponanza完全沒陷入劣勢, 面對村山的研究互吃橫步戰型,仍然發揮強大的應手能力, 並讓村山的銀冠構想最終無法成形, 穩固的擴大優勢,直至壓垮對方。 人類在前兩局漂亮取勝下,第三及第四局幾乎都形同遭到虐殺, 下一局出戰的阿久津主稅八段在面對去年軟體預賽第一名的AWAKE, 練習對局中顯然也是處於劣勢居多。 究竟人類是否能在最後一局再次發揮實力,一舉拿下首度團體賽優勝, 還是軟體終究實力已高出一截,拿下所有電王戰的勝利, 就將在下星期六於將棋會館見真章。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.92.98

04/04 21:11, , 1F
照您這麼說來, 阿久津搞不好練得比想像中還多...
04/04 21:11, 1F

04/04 21:12, , 2F
初手 7八金真的很特別, 但是也許是手順問題...
04/04 21:12, 2F

04/04 21:14, , 3F
阿久津有說過他不只練AWEKE,也有兼練其他軟體,但都不
04/04 21:14, 3F

04/04 21:15, , 4F
太順,特別是練ponanza時常會被破壞棋感。
04/04 21:15, 4F

04/04 21:16, , 5F
debug: 56步朝中飛車布局。初手76步算是極為罕見 <- 78金
04/04 21:16, 5F

04/04 21:21, , 6F
啊啊…感謝,馬上來改
04/04 21:21, 6F

04/04 21:26, , 7F
btw, 聽說村山的練習勝率好像也是只有一成左右...
04/04 21:26, 7F
※ 編輯: NewYAWARA (118.170.92.98), 04/04/2015 22:57:08
文章代碼(AID): #1L7-327n (chess)
文章代碼(AID): #1L7-327n (chess)