[發明] 八卦棋(最終修正版)

看板chess (棋類遊戲)作者 (小雞)時間14年前 (2011/04/21 16:24), 編輯推噓0(000)
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關於棋盤、圖解可看我的部落格(無商業廣告) http://tw.myblog.yahoo.com/clock-dow/article?mid=9394 一、簡介 以八卦為基礎發展出的一套弈棋遊戲,以實線表達陽爻,虛線表達陰爻。尚可向上擴充至 《易棋》。 二、基本玩法 雙方持黑白子,輪流下在「元庫」中,並以消耗「子元」的方式移動及攻防以佔領「圈點 」或達成連線。 三、名詞介紹 己子:自己的子 彼子:對手的子 當子:當手活動之子 通點:中心點 -- 圈點:線上空心點,一個圈點僅能放一子 圈子:位於圈點上的子 圈圓:佔領丁、戊、己任一圓上所有圈點 -- 圍點:線上實心點,一個圍點僅能放一子 圍子:位於圍點上的子 圍線:任兩圈點(或圈點與通點)間若只有圍點,則其連線為圍線。(圍庫時所畫出的圍 線稱為「作用圍線」) 圍區:多條圍線構成的封閉區塊,包含圍線本身。(圍庫時所畫出的圍區稱為「作用圍區 」) 圍庫:任一圍點上停有己子,即擁有其所在圍線之使用權,當可使用圍線構成圍區時,保 持至下一著,即達成圍庫。 包子:圍庫時在作用圍線上的所有己子。 餡子:圍庫時在作用圍區內的所有彼子。 -- 元庫:實線所圍出的區域,內不含其他實線(可視為單一圍區) 庫位:元庫中以虛線分隔的區域,一個庫位僅能放一子 庫子:位於元庫中的子 子元:   簡言之為一個子的「生命力」兼「行動力」,每著用剩子元不累積至下著。   元庫中子的子元為所屬元庫全部庫位的己子數總和;點上子的子元為相鄰元庫中全部 庫位所存放的己子數總和+1(表示當子本身的存在)。   通點子的子元為甲區所有元庫中己子數總和。 -- 子位:通點、圍點、圈點、庫位等可落子處的通稱。 元子:雙方各一顆,擺在外層數字上,以表示當子之子元。(初學者用) 四、詳細玩法 1.每一著僅能選擇「下子」或「動子」其中之一,下子僅能下在庫位中(後手第一著可下 於圍點中、元庫全滿可下在任意子位上)。 2.移動至鄰近子位耗費1子元(點對點、庫位對庫位及圍點、通點對甲區任一子位),移 動時不受己子阻擋。 3.   若當子鄰近子位有彼子,且當子子元大於或等於該彼子子元,當子便可用自己的子元 扣除該彼子子元,並取代它的位置(俗稱「吃」)。   若有剩餘子元可再動作。被吃掉的子不歸還對手。庫子不可以此方式直接吃掉。 4.若成功圍庫,則包子可完全不計子元,不須移動,而任意吃掉餡子,但一顆包子僅能對 應一顆餡子,且不可走到空子位(除非選擇完全不吃而動普通步)。 五、勝利條件(達成任一即可) 1.達成圈圓 2.七子在連續子位上排成直線或圓弧 3.使對方無法再動作(無子可下、各子無法動彈) 範例: (黃子表示第一項勝利條件,紅藍綠子表示第二項) 六、實際技術 1.雙方各限制77顆子,外加1顆元子,各共78顆子。 2.由於八卦排列有5040種,故雙方可直接約定棋盤,或是交互各出一爻決定棋盤樣式。 3.   棋譜:以八位數記棋盤(如先天盤,爻位自12點鐘方向順時針排列為「乾巽坎艮坤震 離兌」記為「76240153」)   子位:甲~己+1~16記子位(內圓內部~外圓內部為甲乙丙,其圓邊為丁戊己)   通點為甲0。 4.   若雙方尚無默契,則每著可將當子稍移出所在處外,由對手計算子元、置放元子,並 在移動中由對手移動元子表示扣除子元,若當子要吃子亦將受吃子稍移,方便對手計算。   圍庫時亦將所有包子及待吃餡子稍移。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.179.211 ※ 編輯: e1q3z9c7 來自: 114.24.153.91 (07/03 09:19)
文章代碼(AID): #1Dh-ce4Z (chess)
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