PO 一些數年來的下棋心得吧

看板chess (棋類遊戲)作者 ( )時間20年前 (2004/12/17 06:12), 編輯推噓6(602)
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因為考研究所苦悶睡不太著,PO一些文來消耗精力 ... @@ 好久沒下棋了,有時候看見棋盤都會有點衝動外加一點點感動。 說一些末學從高中到大學下棋的小心得,希望強者不吝指教, 相信下棋的人都很希望變強吧,我也想過這問題很多遍, 對戰經驗不算少,書也有看一些,也曾仔細的去分析過盤面,但總是被電 ... QQ 後來我覺得象棋要強到某個等級以上,除了對戰經驗之外,記憶力是很重要的吧, 好像綽號東方電腦的特大柳大華曾經 1 對 19 下盲棋過, 記憶力不好那麼多盤面根本記不起來, 再來開局和殘局的路線變化那麼多,人腦無法像電腦一樣作龐大的計算和廣度深度搜尋, 有幾條不錯的路線實在不知該走哪條,而有些路線乍看之下並不理想,但拆過 5-6 步之後 卻發現這盤面竟然隱藏著精緻的結構,除了強記前人的心血,末學實在不知如何可以在有 限的時間內應出。 殘局也是這樣吧,可以把『新殘棋例典 6 冊』理面所有的例勝例和都記起來,殘局肯定進 步不少,這也連帶影響中局時對盤面的判斷與選擇,因為這樣在兌子上的考量會更廣,會 想去營造出一個殘局是例勝的局面。 當然棋手本身對大局勢的感覺以及計算能力也很重要,棋感可由不斷的對戰去培養,就我 觀察一些高手在下棋,祂們好像中局時可以不讓對方過河就不讓,當然棋風也有影響,不 過似乎都是寧可多磨幾步也不讓你進來,輕易讓你進來可能都是關門放狗的,另外在多子 互纏又帶將的情況下,算度就很重要了,雖然可以念,不過我覺得還是和個人的記憶力有 關,聽說胡榮華和人下頂多也算到12步,不過他老江湖,用強大的觀念和棋感去壓應該偷 個5-6步不是問題,像電腦好像最高算到14步,要設陷阱的話就得要弄出一個在14步之內電 腦判定自己優勢的局面才能騙到電腦,不然就只能找看看程式設計有無 BUG 吧。 對這兩者有感覺的時候大概就會注意到手順的問題了,我初學的時候常常順序搞錯 ... QQ 當然影響一盤棋的因素頗多,精神狀況,限時,對對方棋力棋風了解的程度,必要時可將 副戰場導至心理戰,新著法的引誘等等 ... 講的這麼多抒發一下,我以前滿迷象棋的,可惜腦筋不太靈光記憶力又差始終無法進步太 多,後來就漸漸少下了 ... @@ 對了,忘了說一點,我認為棋手的心理素質很重要,當然這和個性以及人生經驗有關,以 前在宏碁下都會遇到催棋還有輸了就跑,不然就關局,或是贏了在那邊說話刺激人,以前 都很火,後來看開了就笑笑的把網頁關掉,難怪不知那位先賢說過『棋雖小道,猶有可取 之處』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.1.193 ※ 編輯: kyoiku 來自: 220.133.1.193 (12/17 07:10)

140.119.172.23 12/17, , 1F
推一個
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218.166.43.127 12/17, , 2F
每步都算12步也不容易啊...
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記憶力是重要 但是理解力更重要
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如果真的記憶力強象棋就強 電腦怎會輸人腦
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不只象棋 圍棋電腦也被人腦電
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220.142.51.4 12/21, , 6F
電腦象棋10年內就要升9段了 QQ
220.142.51.4 12/21, 6F

218.171.115.247 12/27, , 7F
等電腦真的能打敗許特大時再說吧
218.171.115.247 12/27, 7F

220.142.67.161 12/28, , 8F
圍棋不可能 但象棋輸電腦成分頗高
220.142.67.161 12/28, 8F
文章代碼(AID): #11mWX4si (chess)
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