[心得] 關於法師(暗龍)的一些建議.
原本要回在上一篇,想想還是獨立出來.
不過在選分類時就冏了..笨龍第一個想到的分類是[建議] 但那是開給建議版務用|||
後來就把建議這個詞打在標題內...
離題了...
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(1) 血 & 防
通常感三/四的暗龍是撐血而不是撐防
除了前期..(前期防能擋掉大部分攻擊 + 喝水而非用治癒)
打會狂暴的怪也是撐血 這樣就算稍微lag一下導致魔法攻擊判定稍晚
被狂暴打到也不會馬上仆的效果較為明顯
幸運足夠的時候, 可以考慮移去部分輔助幸裝改衝血, 會比較穩
(2) 幸運和魔攻的取捨
練功時, 對於要打的怪, 最好的情況是命中率100% 完全不暴擊時能秒掉怪
但是命中率和魔攻沒辦法同時打到上述要求時 要稍微調整一下
假設冰連中五支就能秒掉, 那麼幸運稍低些(零頭)大致上無妨,
畢竟秒不掉的已經是極少數
但是如果不管怎麼調整都無法打得順手的話, 可能就要想別的辦法..
求助於他人/置裝/換地方練 等等..
(3) 關於暴擊及魔法技能的迷思
相對於近戰系的1.5倍和2倍暴擊, 法術的暴擊效果相當不明顯,
大約只有原本攻擊力的1/7左右..沒有認真去算那些數字到底是怎麼來的
而且冰連的連暴通常只能暴出5支左右
就算幸運高出必中100 暴擊數大多也在3~6跳 相當不穩
因此不建議撐幸運靠高暴擊秒怪 ex.冰連暴5支才秒得掉這樣........
也有別的辦法, 就是花個幾點TM 去學個1、2招非主攻魔法 作為補刀用
雖然那幾招可能只點Lv1 但是法師後期的高魔法力壓下去 削掉剩餘的血量也有相當效果
只是這樣有兩個副作用.
.耗水變多 消耗的MP量可能會多1/2到1倍
.練功速度拖慢 拖慢的是放輔助法術的時間. 當然這點請自行斟酌
大致上想到的就這樣. Enjoy~
笨龍
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※ 編輯: qiaffvvf 來自: 140.112.30.84 (04/23 00:27)
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