[心得] 更上一層牛

看板cabala (卡巴拉島 - Trickster)作者 (強雄)時間18年前 (2006/09/22 23:14), 編輯推噓4(400)
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不才小弟我又來發表這陣子的練功心得了 之前發表過一篇關於爆擊牛 今天我是要說說我這陣子的狀況 就誠如標題所說的,更上一層牛 都已經是牛了,如何再往更精深的境界前進呢? 我概述我的近況 LV140 TM120 武器:3S肩胛劍(86%闇屬性) 頭盔:防+28x個性小子帽 盾牌:防+20x鑲金盾牌 腰帶:血+127x黃金地鼠背心 裝飾:攻+28x世界盃金飾 裝飾:攻+37x白虎寶袋 寵物:東風女神 最近新增技能:快劍(TM120) 首先,讓你想個問題。 你想當怎樣的牛呢? 公會戰的PK牛?練功型的群架牛? 若是你選的是前者, 我只能這樣跟你說。 很抱歉,我沒練,所以我只能分析第二種。 以前看牛的介紹,上面總是說,牛是屬於範圍型, 小時不明瞭這個道理,長大了,才開始知道這奧妙之處。 尤其又以海波斬和快劍兩種技能開啟了牛的範圍技大門。 海波斬我就不細細介紹,因為他只是一字斬加寬加長版。 其戰術的運用不外乎是個人判斷問題, 以何種角度的攻擊方式,可以攻擊到最多的複數單位的怪, 這種東西沒有好說的,看個人經驗累積。 我要說的是有關於"快劍"和牛本身的未來走向問題, 身為一個牛除了當初你所選擇的之外, 暴力牛?爆擊牛?防牛?血牛?這些選擇端看自己, 不論你選擇了哪種,看了我這陣子的心得後。 務必好好考慮自己未來的配點和裝備問題。 身為近戰系,所追求的不外乎就是攻擊力, 但這在我看來已經是必備的問題,且不用去討論的。 因為就是裝備跟配點。 但是,未來你不可能靠普攻打一輩子, 即時大多時間需要靠普攻來打怪,但是! 1.爆擊的機率性問題 2.爆擊的傷害性問題 3.普攻的敏捷性問題 有無考慮到這三樣呢? 之前跟根據了一些人的經驗和卡巴的潮流曾經走過一陣子, 但是發現自己不過是盲目的跟從。 沒有想過自己真正需要的是什麼!? 但就我這陣子的經驗以及上面三樣問題,我做個經驗分析。 首先,我已經將自己的點數洗過,使自己成了爆擊牛。 因此第一樣問題不用考慮,這是和"幸運值"有相關性的, 幸運值愈高,當然爆擊率愈高。(請參考我前篇發表內容) 但是2和3的問題,為什麼要去注意這個問題呢? 因為點數大家會點,裝備大家會買,只差買不買的到。 假設今天大家的立場相同,但是為什麼每隻角色之間總是還存在著強弱呢? 就2的問題,我曾經在巴哈姆特發表過相關文章。 是關於共通技能"強化命中",大多數人不贊成點這個技能。 因為很多人認為,其實牛的命中並無想像中低,且傷害也不弱, 實在是不需要耗費點數在這樣的點數上面,但我必須說的是。 他們都想錯了,打怪打不打的中,並不是"強化命中"的真正用處。 其用處在於"提升爆擊傷害的攻擊力","命中"說重要或不重要這其實也是看自己。 但是,我在這提出就是他有一定的重要性。 命中,可以"提升爆擊傷害的極限",換句話說,也就是"將最大爆擊傷害發揮" 舉例說明: 我拿電器蝸牛使用舞劍攻擊 未使用強化命中:爆擊傷害12000 已使用強化命中:爆擊傷害18000 雖然我在之前的文章有提過幸運和爆擊問題,也有提過"爆擊等級高低" 但是,其真正的解釋應該是。 "幸運值提升個人爆擊率,命中值提升爆擊傷害力" 接下來是3的問題 敏捷性問題,影響他的因素大概分兩種。 技能以及裝備(取決選擇物理型或魔法型,個人偏向物理型) 輔助技能就不說了,就那幾個是-敏捷的。 而技能影響最大的,應該是"快劍" 我現在的快劍是LV8,攻擊數目:一秒4個複數怪單位。 但,因為我敏捷過低,只能每隻怪砍三下(最高五下) (因為個人這陣子偏向提高攻擊,敏捷就忽略了) 若今天要讓快劍發揮到極限,除了練到大師外, 敏捷將是決定性的要點,攻擊對象5,攻擊次數5(必須提高敏捷) 這是未來戰術的考量,用"誰先撂倒誰"的想法去練功, 將會讓自己的角色發揮至極限,但這絕對不是比誰的力氣大(只加攻擊) 因為比力氣只在對"單一"對象有用,當今天面對了大量的怪和玩家, "戰士只能當輔助角色?而讓法師感知魅力角色來撐大局!?" 要打破這個迷思!就要從這些小地方做起。(我牛未來走向) 1提高敏捷:將頭盔裝備換成物理型(因為可加敏捷提高技能攻擊及普攻速度) 2提高命中:除了讓自己維持70%以上普攻為爆擊,也要使每次爆擊都順利為MAX傷害力 3增強技能:眾合前面兩樣,技能攻擊本身已經發揮強大傷害,讓技能爆擊狀態, 也可以發揮到極致,將會使個人角色成功到達更強的境界。 4增加血量:因為要達到"撂倒"的目標,建議使用血盾,以血撐防讓自己的極限時間 拉長數秒,如此便有更多機會達到上述境界。 ps:個人是已經買了LV150的倒角黑盾大師(兩洞),目前未合血,LV3。 ps:裝備部份建議務必精練,我的裝備本身都精鍊到LV5左右。否則防禦不高。 好處說明: 成型的牛,大概是爆擊率高(且維持最高傷害力爆擊,技能亦同),血也比一般的防牛多, 若今天假設狀況。 1單挑同等牛,對方攻擊力比自己高出三百左右,普攻傷害性較高,但爆擊率偏低, 持久戰一開始,便會處於下風。 2但若論和他職業PK,情形可能較以往不同,"快刀",可連續五斬(加上可能五斬全爆擊的情形,至少也兩刀以上),對方即時是 冰龍都有可能被撂倒,即使是熊和貓不倒也極可能需補血。 3公會戰的群戰狀況下,發動"快刀"(對方至少五名遭受快刀五次斬擊,並有爆擊可能性) 若血不高的對手,極可能無法承受住這般快攻,就算不倒,補血是一定的。外加"舞劍 攻擊"(爆擊可能)和自公會隊友補刀,要瞬間撂倒所有對手,不再是不可能發生的狀況。 以往都是冰連一隻一隻撂倒,但大範圍撂倒的狀況可能是第一次發生。因此將來, 牛的角色可能會易動,將會是冰連之外最需要的角色,因為對手補血代表著另外一件事 情,對方無法攻擊。此時發動"舞劍攻擊"、"冰連"、"電球"...都會更發揮其用處。 以上,是我個人的心得,只是將最近練功的心得及未來潛力發展做個分析。 純屬個人愚見,若有不妥之處,請多包涵。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.152.252

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3S只合8x有點可惜說@@"..
09/23 03:24, 1F

09/23 06:52, , 2F
你可以幫他合 哈哈
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09/23 16:31, , 3F
寫得很好 推一下
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09/24 11:35, , 4F
推推 寫的很棒
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文章代碼(AID): #154_tl5F (cabala)
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