[心得] 死亡懲罰
幾乎所有遊戲都有死亡的懲罰~
而我開了一個新角色在玩的時候為了TM任務所以有去自殺壓了一下Lv~
就順便注意了一下懲罰的算法~
其實很簡單~也就是2%~
只是不是分母的2%~是分子的~
例如我現在14級~要升級是31140~
如果我練到了10%~是3114/31140~這時死掉~是掉3114*2%=62的EXP~從外面的%數看是0.2%
如果練到了50%~是15570/31140~這時死掉是掉15570*2%=311的EXP~從外面的%數看是1%
重點有兩個~
一個是EXP50以下(不包括)~應該就不會再掉經驗了~
我沒試到那麼少~因為我試到死一次只掉2EXP時不小心K到怪一下~加了2X的EXP~ orz
所以~怎麼死都不會掉等級~
另一點是~
和RO一樣~剛升級可以到處去死~ XD
還有~要死就趁早死... XD
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05/12 17:13, , 1F
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