[心得] 死亡懲罰

看板cabala (卡巴拉島 - Trickster)作者 (闇凌)時間18年前 (2006/05/12 16:22), 編輯推噓1(100)
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幾乎所有遊戲都有死亡的懲罰~ 而我開了一個新角色在玩的時候為了TM任務所以有去自殺壓了一下Lv~ 就順便注意了一下懲罰的算法~ 其實很簡單~也就是2%~ 只是不是分母的2%~是分子的~ 例如我現在14級~要升級是31140~ 如果我練到了10%~是3114/31140~這時死掉~是掉3114*2%=62的EXP~從外面的%數看是0.2% 如果練到了50%~是15570/31140~這時死掉是掉15570*2%=311的EXP~從外面的%數看是1% 重點有兩個~ 一個是EXP50以下(不包括)~應該就不會再掉經驗了~ 我沒試到那麼少~因為我試到死一次只掉2EXP時不小心K到怪一下~加了2X的EXP~ orz 所以~怎麼死都不會掉等級~ 另一點是~ 和RO一樣~剛升級可以到處去死~ XD 還有~要死就趁早死... XD --    |\︵/| GoPetsID:    =(‥= )╮DarkWgf  ┬─c c--∫-─┬─  ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬  ─┴─┴─┴─┴─┴ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.13.229

05/12 17:13, , 1F
推要死趁早死 我曾經98%死過 掉了不少% orz
05/12 17:13, 1F
文章代碼(AID): #14P4MtDI (cabala)
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