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討論串[討論] trap pass的使用時機
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推噓0(0推 0噓 5→)留言5則,0人參與, 最新作者coii (王者Federer)時間12年前 (2012/06/15 20:02), 編輯資訊
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^^^^^^^^^^ ^^ 同伴必須如你預期的叫出2S,. 而敵家又必須如你預期的叫出3D。. 棍你不一定要有多少黑桃,平均牌三張黑桃、8~9防禦力量,大概就可以棍你了。. 而且由於你的單張,敵二更有可能持有四張黑桃的快樂棍你,. 又或是同伴抱者五張黑桃好牌型興奮跳3S? 或缺門方塊自己搶3S?.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者evileyes (邪王)時間12年前 (2012/06/21 02:19), 編輯資訊
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提到Trap pass,其實這問題最近對我也有點困擾,以下是一些我的想法,. Trap pass定義. 我以我所知的作定義,當然我不敢保證我所知的一定是對的。. 以1C-(1S)-?為例,持著長對手王牌先pass等著同伴平衡賭倍再將其賭倍轉換成. 處罰賭倍,或後續叫牌發展成1C-(1S)-Pass-
(還有1623個字)
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