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共 33 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者naigig (專業 Hate 文批改)時間19年前 (2007/02/03 01:31), 編輯資訊
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那麼,你認為該怎麼叫是最合理的?. 我不認為開 1D 會得到更大的好處. 2C - ?. 3D. 這樣的叫牌過程幾乎已經用最輕簡的方式描述了你手上的牌. 一手不錯的方塊以及滿貫的慾望. 更何況,你已經拿了接近一半的大牌點. 你必須在迫叫的情況下告訴同伴你手上的情形. 其他的叫牌都或多或少扭曲了你手上

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者uranusjr (←這人是超級笨蛋)時間19年前 (2007/02/03 00:29), 編輯資訊
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在 2C 與答叫之後這手牌要如何才能獲得合理的表達?. 再叫 3D, 然後呢?. 這手牌在很多情況下是有 *滿貫* 的. 但是在開叫 2C 之後幾乎不可能有合理的路線來試探. 不是幾乎有九個贏磴就必須要開 2C 的. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.229

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者naigig (專業 Hate 文批改)時間19年前 (2007/02/03 00:02), 編輯資訊
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插個嘴. 這個牌我的建議是開 2C :). 你幾乎是單手九個贏磴的情況 開 2C 幾乎是最佳選擇. ==. 拿那麼特殊的牌來當叫牌牌例似乎不太適當 :). --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.62.244.172.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者aszyzit (小混)時間19年前 (2007/02/02 21:44), 編輯資訊
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大大說的是沒錯~ 第二個考慮是2c(13~18點) 而不可能是2h. 當然是方塊六張鳥鳥的情況下.我才會答2c,只是跟同伴的默契.. 同伴知道你的習性~自然會判斷.. 如果我回2H 一定會出問題. 因為跟同伴約那個答叫位置,. 高花通常要保證張數4張以上,(我的制度就是這樣說的). 而五線低花通常會
(還有78個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hsiangwan (期待申請的學弟妹... )時間19年前 (2007/02/02 21:18), 編輯資訊
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如果這種牌. 你都會希望使用比較死板的大牌點來計算. 這樣反而容易造成同伴判斷上的困難. 跳叫原花之所以限定在這樣狹小的點力範圍. 16-18 且要保證6張以上夠長的牌組. 除了讓同伴了解牌型牌力外. 另一個重點就是同伴可以 "Pass". 所以如果你覺得手上的牌很好. 覺得同伴有答叫力量就應該往成
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